ビデオ: 【modo機能紹介】投影テクスチャおよび投影インクの活用法 2024
銀河の膨大な量の物質は何らかの 繰り返された元素でできています。 左右対称のオブジェクト(ほとんどの家具のように)の場合、その要素は鏡像の半分です。階段のようなものについては、それは階段または踏み台です。 全体 は、1つの 部分の2つ以上のインスタンスで構成されています。
これは、特にモデルを構成する必要がないため、特にコンポーネントを使用する場合には、モデリングを非常に簡単にします。
<! - 1 - >まず、モデル化したいかもしれないものの形を見てみましょう。世界のすべては、以下の正式なタイプのいずれかに分類できます:
-
対称: 対称対称 を示すオブジェクトは鏡面の半分で作られています。あなたは(多かれ少なかれ)左右対称で、あなたの車もそうです。対称性の別の種類は、放射対称性である。放射状に対称な物体は、(概念的には、いずれにしても)中心軸から放射する同一のウェッジに切断することができる。 <! - 2 - > サンゴとリンゴのパイのように、ヒトデはこれの良い例です。何らかの形の対称性を示すもののモデルを構築しようとしていたら、1つの部品を作り、コピーを作るのがよりスマートな方法でしょう。 非対称的:
水たまり、オークの木々、そして多くの家々は対称ではない。これらのことをするための実際のトリックはありません。あなたはちょうどいくつかのコーヒーを持っていなければなりません。<! - 3 - >
-
SketchUpコンポーネントで左右対称の両方を利用できます。そのためには、オブジェクトの対称性のタイプに応じて、以下のようにこれらのコンポーネントを組み立てます。 左右対称:
左右対称のモデルを作成するには、半分にしてコンポーネントにして、コピー以上。
放射対称性:
-
コンポーネントを使用して、車輪やタレットなどの放射状に対称なものをモデル化することができます。単一のくさびを作り、中心点の周りに複数のコピーを回転させます。