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SketchUpのモデリングツール([写真のマッチ]ダイアログボックスの少しの助けを借りて)を使用して、ビルドすることができますあなたがマッチした写真に基づくモデル。ここには2つの基本概念があります。
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プロセスは反復的であり、線形ではありません。 一致する写真を使用してモデルを構築するには、描画エッジ間を周回し、周りを回り、より多くのエッジを描画し、一致した写真シーンに戻り、さらにエッジを描画する必要があります。すべての写真が違うので、あなたが一緒に働くものは、あなたが(うまくいけば)楽しむことができるユニークな課題を提示します。
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写真のテクスチャを忘れないでください。 写真マッチングの最もクールな機能のうちの1つは、写真を「ペイント」として使用してモデルの顔を自動的に写真テクスチャする機能です。 「これはワンボタン操作であり、あなたを笑顔にすることが保証されています。
一致した写真を含むモデルを作成するには、次の手順に従います。
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一致する写真のシーンタブをクリックして、適切に並べられていることを確認します。
<! - 2 - >あなたが設定したポイントから遠ざかると、あなたはそれを知るでしょう。あなたの写真は消えます。一致した写真のシーンタブをクリックすると簡単に戻ることができます。このタブには、モデリングウィンドウの上部に写真の名前が表示されます。
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軸の原点から、写真のエッジの1つを線ツールでトレースします。
<! - 3 - >赤、緑、青の3つの主な方向の1つを描いていることを確認します。
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長方形の面が描かれ、描画するときにエッジの色を見ながら、線ツールを使用してトレースします。
始めるときには、常に赤、緑、青のいずれかの線が点灯します。
ドローイング中に旋回しないように注意してください。そうした場合は、ステップ1を繰り返してください。しかし、あなたは ズームしてパンすることができます。 SketchUpのモデリングツールを使用して、写真を3次元でトレースし続けます。
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これを成功させるための指針は次のとおりです。
あなたが既に描かれているエッジの端で常に
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エッジを開始します。 そうすることは、結果が期待どおりであることを保証するのに役立ちます。 真っ暗な場所では決して端を引いてはいけません。 これは最後のものと同じですが、繰り返されます。他のエッジに基づいてエッジを描画すると、最良の結果が得られます。
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何が起こっているかを見るために頻繁に軌道を回る。 あなたは時々あなたが驚いているでしょう - 3Dで2D画像をトレースするのは手間のかかるビジネスです。周囲を周回する習慣を身につけ、結果を確認して特定のエッジを描きます。一致した写真のシーンタブをクリックすると、適切な表示に戻ります。
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必要に応じて、他のツール(プッシュ/プルやオフセットなど)を使用します。 SketchUpのモデリングツールを完全に使用することはできません。
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色に注意してください。 カラー写真をオーバーレイとして使用すると、自分が行っていることを見るのは難しいことがあります。描画するエッジを描画していることを確認することが重要です。
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ドットを結んで角度を描きます。 色のついた軸(斜めの屋根など)と一直線に並んでいない写真のエッジをトレースする必要がある場合は、垂直なエッジを描き、角度をつけて接続することでエンドポイントの位置を把握しますライン。
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写真を表示または非表示にします。 使用している画像の視認性に耳を傾けることができます。そうすることで、作業中のものを見るのに役立つことがあります。 [スタイル]ダイアログボックスの[編集]タブの[モデリング設定]セクションでコントロールを見つけることができます。
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モデリング対象の写真が複数ある場合は、同じSketchUpファイルに複数の一致する写真を含めることができます。できるだけ早く最初の写真を撮ってから、「既存の建物」として作成したジオメトリを使って次の写真を再スタートしてください。 " SketchUpから直接画像編集ソフトウェア(Photoshopなど)で開くことで、モデル内の任意のテクスチャ(写真マッチングによって作成されたものを含む)を編集できます。このトリックは、木、車、夫など、写真では望まないかもしれないものを取り除くのに便利です。
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