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ダミーチートシートのためのBlackBerryアプリケーション開発の一部
BlackBerryアプリケーションは空白のスレートから始まります。 Java開発環境(JDE)は空のワークスペースを作成し、プロジェクトとJavaソースファイルを追加します。本格的なアプリケーションを作成するには、いくつかの基本的なBlackBerryライブラリクラスのサブクラスを実装する必要があります。
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net。リム。デバイス。 API。 ui。 UiApplication:これはアプリケーションクラスで、BlackBerryアプリケーションのコンテンツの監督者です。通常、このクラス内にmainメソッドを実装します。
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ネット。リム。デバイス。 API。 ui。コンテナ。メインスクリーン:BlackBerryアプリケーションは、ユーザーに複数の情報画面を表示します。 MainScreenをサブクラス化して、表示するための基本的な表示を提供します。
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ネット。リム。デバイス。 API。 ui。 MenuItem:ユーザーはメニューを使用してナビゲーションを実行し、MenuItemのサブクラスを作成してメニュー選択機能を提供することで期待をサポートします。 BlackBerryアプリケーションでは、新しいMenuItemオブジェクトを作成し、その作成中に特定のメソッドをオブジェクトに追加することで、この インライン を実行できます。同じMenuItemを何度も繰り返し使用している場合、真のサブクラスを作成することを真剣に考えなければならないことに注意してください。
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ネット。リム。デバイス。 API。 ui。マネージャ:このクラスは、特定の制御された構成でMainScreenサブクラスのコンポーネントをレイアウトする場合に便利です。 MainScreenにはデフォルトで、特定のManagerサブクラス(VerticalFieldManager)が付属しています。しかし、それはかなりバニラの退屈なので、あなた自身の作成について考えてみたいかもしれません。
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ネット。リム。デバイス。 API。システム。 Persistable:BlackBerryアプリケーションはユーザーのデータを格納している可能性が非常に高く、これはPersistentStoreにデータを格納するクラスに実装する必要があるインターフェイスです。
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java。ラング。 Thread、Runnable:ネットワークアプリケーションでの情報の交換やBluetooth周辺機器経由の通信など、BlackBerryアプリケーションが長時間の操作を実行する特定の状況で、これらをサブクラス化する必要があります。さらに、BlackBerryItemに提供する特定のクラス(MenuItemなど)には、操作の一部としてスレッド化された動作が組み込まれています。 MenuItemでは、ユーザーがMenuItemを選択したときに別のThreadとして起動されるrun()メソッドを実装する必要があります。