ビデオ: 動画制作をする際の撮影方法・考え方 楽に撮影・手軽な機材・メモ動画 きせりのCGTV 2025
デジタルフィルムのフレーミングショットは、カメラを被写体に向けてボタンを押すことだけではありません。 ショットごとにフレームを作成する最善の方法を検討する時間が必要です。なぜなら、最終的な編集ではそのようになるからです。
は、映画撮影時に最も基本的かつ重要なルールの1つです。それは本当に厳しい意味での「ルール」ではなく、あなたがそれを使用しないことで逮捕されることはありませんが、あなたのショットがより良く見えるようにします。 <! - 1 - >
3分の1のルールは、絵画や写真、その後映画やテレビで使用されました。フレームの真ん中に被写体を置く代わりに、アーティスト、カメラマン、そして映画制作者は、3分の2のルールを使って被写体と俳優の位置を決め、ショットをより面白く見せる。これはどのように動作するのですか?下の各画像は、私たちの俳優の同一ショットです。 2番目のフレームは、横方向と縦方向の3つに分割されています.3つのセクションと3つのセクションがあります。これは
のルールを得る場所です。 <! - 2 - >
3番目のルールを使う。これにより、アクタがフレームの右端に配置されたままになります。代わりに彼女をもっと左に動かすこともできますが、俳優はすでにフレームの左を見ているので、右に配置することが好ましい選択です。俳優が見るためのオープンスペースを残す方がよいでしょう。ご覧のように、フレームの左に俳優を移動すると、奇妙で混雑していると観客を散漫させる可能性があります。
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不正なフレーミングは、視聴者の気を散らす可能性があります。次に映画を見るときに、監督が3分の1のルールを使用する方法を見てください。時には監督が3分の1のルールを意図的に打ち破ってショットをぎこちなく感じさせる映画では、瞬間を見つけ出すことができます。 (あなたが静かにこれらの瞬間を見つけていることを確認します。あなたの家族や友人を悩ますかもしれません。)
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