目次:
- ナトリウム蒸気による照明効果
- これらの単色ランプ(単一色を生成する)は、ナトリウム蒸気よりも効率が悪く、はるかに問題がある。これらは、ガラスの封筒に水銀を励起して光を作ります。街路灯や駐車場など、簡単な照明が必要な場所に使用されています。平均して、それらは4,200K付近の色温度を有するが、シアン - 緑色の照明のみを生成する。
- 水銀とハロゲン化金属の混合物を管内で励起することにより、これらの高効率で色補正されたランプは、フルスペクトルの色を生成するように設計されています。スタジアムやアリーナの照明など、さまざまな場面で使用されています。それらがなければ、テレビでナイトゲームをすることはできません。メタルハライド照明を最大限に活用するためのヒントを次に示します。
あなたのDSLRビデオ用の人工高輝度照明は、電力が機能する必要があり、大規模な空間に使用される場合は電力を必要とします。それをコスト効率とエネルギー効率の両方にする必要性が重要になります。そのため、高輝度放電(HID)ランプが作られました。
光を作り出すために熱を使用する代わりに、ガスは励起されて光を生成するガラスエンベロープ(ガラス管部分)を有する。しかし、その照明はこのイルミネーションだけで作られており、作品の仕組みを理解していないと、映画にほとんどまたは全く効果がありません。
<! - 1 - >HIDには3つの基本的な変種があり、それぞれに独自の動作があります。
ナトリウム蒸気による照明効果
主に街路灯に使用され、黄色のキャストを放つ。あなたは夜に通りを勉強するときにそれに気付きます。フルカラーのスペクトルには適合しないため、補正できないカラーキャストが生成されます。代わりに、それらは単一波長に対応する。
ホワイトバランスを取ったり、青色のフィルターを使用したり、ポストプロダクションで黄色を取り除いたりして補正する場合、残っているのは被写体の単色レンダリングだけです。これは、単一の色の光しか生成しないためです。
<! ---------- - >ナトリウム蒸気の照明を働かせる方法は次のとおりです。
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ホワイトバランスが常に機能するとは限りません。シーンの黄色をわずかに減らすと、まだ圧倒的なカラーキャストが残っていますが、店舗の照明、ネオンサイン、渡す車の赤い尾灯からの補助光。
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夕暮れ時に撮影します。この時間帯には周囲の光と紫色の空が残っています。
<!水銀蒸気による光効果
これらの単色ランプ(単一色を生成する)は、ナトリウム蒸気よりも効率が悪く、はるかに問題がある。これらは、ガラスの封筒に水銀を励起して光を作ります。街路灯や駐車場など、簡単な照明が必要な場所に使用されています。平均して、それらは4,200K付近の色温度を有するが、シアン - 緑色の照明のみを生成する。
この照明の下で映画を撮影するには、以下のヒントを試してください。
手動のホワイトバランスには依存しないでください。光が完全な色のスペクトルを生成しないため、最終的な結果は、赤色または無色の外観を生成する可能性があります。代わりに、タングステンに設定して、それを暖かくしてみてください。
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UVフィルターを使用します。これは、カラーキャストによる優位性の一部を相殺するのに役立ちます。カラーキャストは消えることはありませんが、あなたはエッジを取り除くことができます。
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それは人間にとってお世辞ではないことを忘れないでください。少なくともシアン・グリーン・カラーキャストのために従来の意味ではない。一方で、あなたが何かをエイリアンや想像力を描くために探しているなら、それは悪い選択ではありません。
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メタルハライド照明
水銀とハロゲン化金属の混合物を管内で励起することにより、これらの高効率で色補正されたランプは、フルスペクトルの色を生成するように設計されています。スタジアムやアリーナの照明など、さまざまな場面で使用されています。それらがなければ、テレビでナイトゲームをすることはできません。メタルハライド照明を最大限に活用するためのヒントを次に示します。
シャッタースピードを遅くして撮影する。一部のランプでは、シャッター速度が速すぎるシーンをキャプチャするとカラーキャストが生成されることがあります。 1/60〜1/125を使用すると正常に動作します。
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ホワイトバランスをとってください。特定のタイプのランプに応じて、色温度の範囲は3000K〜20000Kです。同じタイプのランプであっても、色温度は変化する可能性があります。