ビデオ: Photomatix Pro 6 日本語版の紹介 2024
Photomatix Proを起動し、ハイダイナミックレンジの写真をオンザフライで生成するか、保存されたHDR画像を読み込みます。
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トーンマッピングボタンをクリックするか、またはプロセス→トーンマッピングを選択して、トーンマッピングプロセスを呼び出します。
<! - 1 - >これにより、次の手順に示すように詳細拡張が起動されます。詳細エンハンサーとトーンコンプレッサーの間ではいつでもタブを切り替えることができます。
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プリセットドロップダウンリストからプリセットオプションを選択するか、詳細エンハンサーの設定を手動で調整して、ベースライン設定を読み込みます。
<! - 2 - >画像をトーンマップにロードするたびに、手動で(時間がかかります)またはあらかじめ作成したプリセットのヘルプを使用して、コントロールをリセットします。このステップの目的は、すべての写真に対してかなり中立的な出発点を作成することです。
プリセット経路を選択した場合、プリセットドロップダウンリスト(詳細エンハンサーウィンドウの下部に表示されます)からデフォルトを選択します。または、プリセットメニューから設定を保存(必要に応じて、現在の設定が選択したファイル名で保存されます)を選択して、ロードするプリセットを作成します。
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画像を分析します。
図に示すように、ベースライン設定がHDRイメージに与える影響を見てください。
時にはあなたが見るものは良いものです。時には悪い場合もあり、間にある場合もあります。それが完璧であるとは期待しないでください。ポイントはこれを出発点として使用することです。さまざまな条件や芸術的効果(インテリア、エクステリア、強烈な、現実的なものなど)のベースラインがある場合は、それらをロードして、どのように見えるかを確認します。時々あなたは驚くでしょう。
あなたの反応を調べて、画像を変更できる場所の指標として使用します。これらの特性を考えてみましょう:
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全体的な明るさ: 画像が明るすぎる、暗すぎる、またはまさに正しいですか?ヒストグラムを使用して、ピクセルがイメージ内でどこに分布しているかのグラフを、暗から明に表示します。この図は、非常に明るい画像の領域を示しています。
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光のバランス: 画像の一部の領域が暗すぎたり、明るすぎたりすることがあります。明るさと色調のバランスが異なる隣接領域を比較します。フロアとカウンター(高コントラストではあるが均一)、天井と装飾(コントラストに近い)、上層の構造領域(コントラストの異なる小領域)など、それらが会う場所の色調に注意してください。
単純に観察するのではなく、解決策を思いついてください。カウンターは床と比較してもっと活気があるはずです。壁画は壁面よりコントラストがあるはずです。上部のライトが明るすぎます。これらは修正する必要があります。
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画像のコントラスト: 明るいグレーのオーバーレイのような画像が表示されますか?そうであれば、十分な画像コントラストがない。この場合、床と石のテーブルは、画像に全体的なコントラストが十分でないことを示します。
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詳細: 詳細は十分に見えていますか?彼らはポップしますか?詳細は、ローカルのコントラスト設定を調整することで強調または平滑化できます。この図には、壁画の一部が示されています。それは十分に明るく見えますが、はるかに良いコントラストがあるかもしれません。
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騒音: 騒音レベルとは何ですか?それは容認できるのですか、それとも強調されていますか?図9-8は、ノイズを見つけるのに適した場所を示しています。色とテクスチャがかなり一貫しています。ここでいくつかのノイズを見つけるのは簡単です。何も劇的ではありませんが、トーンマッピング後にこれを後で処理したい場合があります。
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色の濃さ: 画像の色が増えるか色が少なくなるか?このニーズは、ハイライト、シャドウ、または画像全体に限定されていますか?この図は、メインロビーの片側の壁の反対側を示しています。色はすばらしくて飽和していますが、コントラストを強調すると、色がより良く表示されます。
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温度: 画像に青色または赤色のキャストがありますか?そうであれば、これは色温度の問題を示します。この画像にはかなり良い温度があります。床は灰色に、白いパネルは白く、黒いコンピュータのモニターは黒く見えます。
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