個人財務 SketchUpのフォトマッチングの設定方法 - ダミー

SketchUpのフォトマッチングの設定方法 - ダミー

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Anonim

SketchUpの写真マッチング機能によるモデリングは、バイステップの手順。新しいモデルを作成する場合でも、既存のモデルを写真で並べる場合も、モデリングウィンドウを準備することから始めます。どのようにするかは、どちらをしようとしているかによって異なります。

  • あなたが作成したモデルを写真で整列させます: この場合は、ビューの向きを変えて、写真マッチングを開始する準備が整います。これを行うには、次の手順を実行します。

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    1. あなたのモデルビューが写真のカメラ位置とほぼ一致するまで、周りを回ります。

    2. ツール→軸を選択し、をクリックして軸原点をモデルのどこかに置きます。

      軸の原点 は、色付き軸が合うところです。あなたの写真にも見える場所があればそれを選択してみてください。

    3. モデリングウィンドウの左下象限をクリックします。

      これにより、赤い軸が画面の左上から右下に移動するようになります。

    4. 線形推論を見て、再配置された赤い軸がモデルの一部のエッジと平行であることを確認します。

    5. モデリングウィンドウの右上の象限のどこかをクリックして、青い軸が上を向いていることを確認します。

  • 写真を使ってモデルを作成します。 新しいSketchUpファイルを開きます。

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モデリングウィンドウを設定したら、次の手順に従って、SketchUpファイルに新しい一致する写真を作成します。

  1. カメラ→新しい写真のマッチングを選択します。

    ダイアログボックスが開きます。

  2. 使用するコンピュータ上のイメージを選択し、[開く]ボタンをクリックします。

    ダイアログボックスが閉じ、モデリングウィンドウで選択したイメージが表示されます。カラフルなテクノスパゲッティの混乱も見られます。心配する必要はありません - それはすべて写真マッチングインターフェースの一部です。

    SketchUpの写真マッチング機能を使用するには、適切な種類の写真を使用する必要があります。

  3. 写真のマッチングダイアログボックス(ウィンドウ→マッチフォト)で、写真に一致するスタイルを選択します。

    写真の一致ダイアログボックスのスタイルボタンは、使用可能な3種類の写真に対応しています。

    • 写真が内部の場合は

    • @が空中の場合は ショット

    • 写真が人間の視点から撮影された外観の場合は 外側

  4. 2つの緑色のものから、2つの平行なエッジを並べて、パースペクティブバーの配置を開始します。

    窓の上端と下端は、屋根裏、卓上、天井タイルのように良い候補です。深呼吸をする - これは見た目よりも簡単です。各パースペクティブバーを一度に1つずつ移動し、各端を別々の位置にドラッグします。

    バーを正しく配置するには、以下のヒントを参考にしてください。

    • パースペクティブバーを配置しながら、写真をよりよく見えるように拡大/縮小(マウスのスクロールホイールを使用)します。より正確にバーを置くほど、より良いものが出てくるでしょう。

    • あなたのパースペクティブバーを写真のすてきな長い辺に合わせます。あなたはより良い結果を得ることができます。

    • 既存のモデルを使用している場合は、パースペクティブバーを配置している間に隠すと効果があります。モデルが途中で取得されることもあります。 [写真に一致]ダイアログボックスの[モデル]チェックボックスを選択解除して、一時的に非表示にします。

  5. 2つの赤いパースペクティブバーを異なる平行なエッジのセットと並べます。これらの平行なエッジが最初のペアに垂直(直角)であることを確認してください。平行なエッジが第1のエッジのセットに対して垂直でない場合、フォトマッチングは機能しない。

  6. 軸の原点 (軸が合っている小さな四角形)を建物が地面に接触する場所にドラッグします。 これは、地面がどこにあるかをSketchUpに伝える方法です。軸の原点が2つの垂直なエッジの交点にあることを確認してください。

    既存のモデルを写真と一致させる場合は、軸の原点をドラッグするとモデルも移動します。軸の原点を配置した場所が写真の対応する場所の上にくるように、モデルを写真と整列させます。今はサイズについて心配しないでください。あなたはそれを一瞬で処理します。

    写真を青い目盛り/縦軸線の任意の場所をクリックしてドラッグすると、写真がほぼ正しい縮尺になるようにズームインまたはズームアウトします。

  7. まず、写真の一致ダイアログボックスでグリッドの間隔を設定し、モデリングウィンドウのグリッド線を使用して、写真のサイズが正しいかどうかを確認します。

    既存のモデルと写真を一致させる場合は、モデルが正しいサイズになるまで拡大または縮小してください。あなたはゲームのこの段階で非常に正確である必要はありません。後でテープメジャーツールを使用してモデルをスケールすることができます。

    [写真に一致]ダイアログボックスの[完了]ボタンをクリックします。

  8. 完了ボタンをクリックすると、一致する写真の編集が中止されます。カラフルなラインとグリップはすべて消え、あなたが持ってきた写真、あなたのモデルの軸、あなたの考えが残ります。

    写真マッチングを使用して、画面上の写真を撮るために使用されたものと一致するカメラ位置とレンズ設定でシーンを作成したことがあります。事実、写真を撮ったときに写真家が立っていた場所に正確に「立っています」。

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