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ビデオ: Autodesk Maya2016基本: エッジループ機能の使用 | lynda.com 日本版 2024
要素を拡大縮小 Adobe Edgeでのアニメーションは、必要に応じて要素のサイズを変更せずに、比率を一定に保つことができます。
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[Transform]ツールで要素のスケールを設定する
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[Properties]パネルで要素をスケールします
Transformツールでスケーリングする
要素のスケーリングにクリックアンドドラッグの方法を使用する場合は、 [変換ツール]を使用して、次の手順を実行します。
<! - 1 - >-
変換ツールをクリックして選択します。
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要素上のコーナーセレクタの1つにカーソルを置きます。
この図に示すように、両端に矢印のある対角線のカーソルが表示されます。
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コーナーセレクタをクリックし、ホールドしてドラッグします。
外側にドラッグすると、要素が大きくなります。内側にドラッグすると、要素が小さくなります。
要素の比率を同じに保つには、Shiftキーを押しながらクリックしてドラッグします。
プロパティパネルによるスケーリング
プロパティパネルでスケール機能を使用してオブジェクトを縮小したり拡大したりすることができます。オブジェクトは水平方向と垂直方向の両方で拡大/縮小できます。
スケール機能には、比率を同期させるためのリンクスケール属性があります(図を参照)。 Link Scale属性がオンの場合、横と縦のサイズは同期したままですが、プロパティパネルから値を変更しているときのみです。 Link Scale属性をオフにすると、水平と垂直の2つの異なる値を設定できます。
<! - 3 - >テキストの拡大縮小は、フォントサイズのアニメーション化とは異なります。
要素を縮小する
要素を縮小するには、[プロパティ]パネルに移動し、100%の割合でスケールの横にある菱形をクリックします。ダイヤモンドをクリックすると、キーフレームが作成されます。
次に、ピンをトグルして、タイムラインの再生ヘッドを、収縮を停止させるポイントまでスライドさせます。最後に、スケール機能のパーセンテージを100%未満の値に調整します。これにより、アニメーションキーフレームがタイムラインに作成されます。
要素を拡大縮小すると、オブジェクトが反転して見えるようにすることできちんとしたトリックを作成できます。この動作を確認するには、オブジェクトが100%で始まり-100%で終了するアニメーションキーフレームを作成します。アニメーションは要素を何も縮小しないように縮小し、逆さまに反転させて再表示します。負のパーセンテージは、オブジェクトを反転させるものです。
要素の拡大
要素を大きくするには、オブジェクトを100%以下の値でキーフレームを開始します。その後、タイムラインの再生ヘッドを、アニメーションを開始させたいポイントにピンを保持して、停止させたいポイントまでスライドさせます。
プロパティパネルに戻り、希望のサイズにパーセンテージを増やします。ストップウォッチがまだ赤い場合、Edge Animateは新しいアニメーションキーフレームを作成します。