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ビデオ: SketchUp断面図アニメーション2 2024
Google SketchUp 8のいくつかのツールは、実際に歩いているかのようにモデルの周りを移動することに専念していますその中。最初のステップは、モデルの中に立っているように自分自身を配置することです。これはOrbit、Pan、Zoomのツールだけでは難しいので、SketchUpはこのためのツールを提供しています:Position Camera。正しい場所に(そして正しい高さに)立ったら、ウォークツールを使って移動します。それはそれと同じくらい簡単です。
<! - 1 - >Position Camera and Walkツールを使用すると、モデル内を歩くことができます。
正しい位置に立つ:カメラの位置付けツール
カメラの位置付けツールは、特定の場所でSketchUpに視点を正確に配置します。それは本当にすべてですが、2つの方法で動作します。
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あなたはここに立っていたい。 メニューバーから[カメラ]、[カメラの位置]を選択し、モデリングウィンドウの任意の場所をクリックすると、クリックした場所の視点が自動的に5フィート、6インチ上に配置されます。これは成人の目の高さ の平均値 であるため、結果は、あなたがクリックした場所にすべての意図と目的で立っていることになります。カメラの位置を使用した後、SketchUpはルックアラウンドツールに自動的に切り替わります。
<! - 2 - >あなたはいつまでも5フィートの高さで立ち往生しているわけではありません。 Position Cameraを使用した後、あなたが望む高さを入力してEnterを押します。 18 " と入力すると、ゴールデンレトリバーの世界観を見ることができます。また、 7 ' を入力すると、L. A. Lakersのプレーをすることができます。測定ボックス(数字が表示されている右下隅の地点)は、目の高さを地面からの距離として表示し、あなたが立っている表面は表示しません。 "目の高さを10フィートの高さから5フィート上に設定するには、 15 'と入力します。
<! - 3 - > -
あなたの目がここにくることを望み、この方向を見たいと思う。 [カメラの位置]を選択し、目をしたい場所でマウスボタンをクリックし、見たいものにドラッグします(2点を結ぶ破線が表示されます)。マウスボタンを離します。
ウォークツールを使用してステップ実行
位置カメラを使用してモデルに配置したら、ウォークツールを使用して移動します。
歩行するには、マウスをクリックして移動させたい方向にドラッグします。
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ストレート・アップです。
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ストレートダウンは後方です。
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左または右のものは、歩いている間に回るようになります。
あなたがカーソルを遠くに移動するほど、より速く歩くことができます。停止するには、マウスボタンを離します。
歩行ツールを使用して階段や斜面を歩き回ることさえできます。あなたが登ることができる最高のステップは22インチです - あなたが壁に入ったのと同じように、それ以上の高さであれば、 "バンプ"カーソルを得ることができます。また、高い表面から歩いていくと、下の表面に落ちます。
ウォークツールと組み合わせてモディファイアキーを使用すると、SketchUpがビデオゲームのようになります。
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Ctrlキー(Macの場合)を押しながら歩くのではなく実行します。
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Shiftキーを押し続けると、成長しているようにまっすぐ上に移動します。収縮しているようにまっすぐに、横になっています。
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Altキー(Macの場合はCommand)を押しながら衝突検出を無効にすると、壁に衝突するのではなく壁を歩くことができます。