個人財務 SketchUpで3D印刷用のパーツをデザインする方法 - ダミー

SketchUpで3D印刷用のパーツをデザインする方法 - ダミー

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ビデオ: 【週刊ロビ】を3D-CG/CADで作る01-03 フロントヘッドカバー3Dプリンタ用SketchUp 2024

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Anonim

動く3D印刷のものはさらにクールです。この情報は、不動のプラスチックのちょうど面白い形の塊よりもあなたの作品を作るために含めることができるいくつかの機能に焦点を当てています。

SketchUpのキャプティブジョイント

キャプティブジョイント は、すでに組み立てられて動作している3Dプリンタから出力される可動接続です。キャプティブジョイントは機械的に単純なヒンジ、ボールジョイント、チェーンリンクである傾向があります。彼らのシンプルさは彼らの力です。 3Dプリンタは手作業で構築するのに数日間かかるキャプティブジョイントが何百もあるオブジェクトを素早く構築できます。ポーズ可能なアクションフィギュア、衣類、およびチェーンメールは、複雑な構造に組み立てられた単純なキャプティブジョイントの例です。 <! - 1 - >

キャプティブジョイントは、乗算のパワーを生かす。

キャプティブジョイントを作成するには試行錯誤が必要です。あなたはクリアランスと形状の正しい組み合わせを得るために実験をしなければなりません。拘束ジョイントで作業するときは、以下の原則を念頭に置いてください。

拘束ジョイントを使用して構造を構築する場合はコンポーネントを使用します。彼らはあなたが働くときに一度にすべての関節を自動的に修正することができます。

  • キャプティブジョイントをデザインする方法は、使用している特定の3D印刷技術によって異なります。 SLSベースの3Dプリンタは、数ミリメートルの拘束継ぎ手を構築することができます。 FDMプリンタは非常に強い接合部を作ることができますが、印刷物はもっと大きくする必要があります。
  • 構造は、その最も弱い部分と同じくらい強いです。それがあなたの手に落ちるほど細かい関節を作ってはいけません。
  • 作業中に構造の印刷部分をテストします。 3次元印刷は安価で、キャプティブジョイントでは、技術の限界を押し進めています。テストオブジェクトはあなたの仕事をチェックし、あなたの正気を保つのに役立ちます。
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SketchUpピン

ピン

は、接続するために所定の位置に押し込まれた小さな丸いスナップフィッティングです。これらは、ハードウェアの汎用的な代替品になります。ここでは、1つのピンが回転点として機能し、2つ以上が部分をしっかりと保持する。 簡単なおもちゃを作るために使用されるピン継手のシステム。

ピンはボルトのようなものですが、あなたが必要とする大きさと形状に正確に合わせることができます。尽くしたときにさらに印刷することもできます。

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ピンを設計するときは、片側を平らにします。フラットサイドは、サポート材料を使わずにピンを構築する方法を提供しますが、タングをビルドプラットフォームに対して水平に保ちます。また、このプロセスによって、完成したピンが机から転がり落ちることもありません。
  • ピンをコンポーネントにして、必要に応じてすべてを一度に簡単に変更できるようにします。
  • ピンジョイントを使用してプロジェクトを設計する場合は、ピンサイズを小さくして標準化するように努めます。標準化は物事をきちんとした状態に保ち、組み立てを簡単にします。
  • SketchUpのギア

ギアは、複雑なモーションを作成したり、メカニズムを使って動きを移すのに最適です。それは、おそらく、工業時代の最も深いウサギの穴の最も控えめな記述です。歯車はあなたが想像できるすべての機械装置にあります。彼らは記録された歴史の前から何らかの形で存在していて、日常生活を可能にする巧妙な数の巧妙な装置の基礎となっています。

歯車を作ることは楽しいことであり、3D印刷を試してみる人がたくさんいます。下の画像は、はるかに多くなることができる簡単なギアシステムを示しています。始めるのを助けるために、ギアを作るためのいくつかの基本原則をここに示します。

ギアは、適切に機能するように、表面間にクリアランスが必要です。あまりにも完璧なフィット感の歯車は縛られます。歯車の歯とその噛合いの歯との間の回転点および回転点の両方に隙間を設ける。

  • Involute Gearsと呼ばれるSketchUpの拡張機能は、歯車を作るプロセスを自動化します。この拡張機能の作成者はSketchUp Extension Warehouseで利用できないため、Googleを介して
  • sketchup gear plugin を検索することで検索する必要があります。 最適化されたギアをゼロから作成することは、技術的な芸術形式であり、実践的ではありません。歯車設計の詳細については、
  • 機械ハンドブック (工業用プレス)のコピーを入手してください。ほぼ一世紀の印刷物の後で、この本はギア関連の何かのゴールドスタンダードです。 新産業革命へようこそ。ギアアップする時間。

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