目次:
- マップの設定
- 前述のように、レッドストーンは入力と出力を接続するためのものです。カスタムマップでは、入力はマップのプレイヤーのアクションです。プレイヤーがマップを進めるにつれて、レッドストーンを使って様々な方法で冒険をコントロールすることができます。
ビデオ: 【MOD紹介】自分のキャラが3Dの美少女に!?Custom Steve MOD【マインクラフト】 2025
詳細なカスタムマップをデザインするには、マップをあなたのMinecraftプレーヤーに合わせて適切に調整します。難しく、詳細な説明をしています。地図を設定し、冒険をコントロールするために赤い砂岩を使用する方法を理解するために読書を続けてください。
マップの設定
特に冒険やサバイバルマップでは、次のアクションを実行してください。
-
世界のスポーンを設定します。 このエリアは、すべての新しいプレーヤーが最初に出現するエリアです。何らかの種類の広場やプラットホームを用意し、中心にsetworldspawnコマンドを使ってそれをマークします。
<! - 1 - > -
ゲームルールを決定します。 gameruleコマンドは、世界の設定を決定する上で重要です。多くのカスタムマップはkeepInventoryルールを有効にし、doDaylightCycle、doMobSpawning、doTileDrops、doFireTick、mobGriefingなどのルールを無効にします。
-
プレーヤーに適切な自由と制限を与える。 プレイヤーはカスタムマップをプレイできなければなりませんが、ゲームの仕組みを壊さないようにしてください! Minecraftのすべてのブロックが破壊されることを忘れないでください。
<!あなたの巧妙にデザインされたダンジョンやアーケードが破壊されないようにするには、defaultgamemodeコマンドを使ってすべてのプレイヤーをアドベンチャーモードにすることができます。あなたは彼らが持っていることが許されているツールを正確に選ぶことができます。岩盤と障壁は、ゲームがクリエイティブモードでない限り、プレイヤーによって破壊または移動できないため、アドベンチャー以外のモードマップには適していません。
<! - 3 - >
設定と指示を作成します。 -
プレイヤーは、どこにいるのか、どのように地図を使うべきか、そして次に何をすべきかを知る必要があります。 ゲームをセットアップすることは、比較的簡単なことです。チャットウィンドウからいくつかのコマンドを実行し、前のリストに詳述されているすべてのルールとモードを設定する必要があります。しかし、プレイヤーがあなたのカスタムマップを開始した後、彼らの行動を誘導して楽しい結果を出す必要があります。これはあなたの世界の赤い石の心が効く場所です。
レッドストーンで冒険をコントロールする
前述のように、レッドストーンは入力と出力を接続するためのものです。カスタムマップでは、入力はマップのプレイヤーのアクションです。プレイヤーがマップを進めるにつれて、レッドストーンを使って様々な方法で冒険をコントロールすることができます。
レッドストーンによる挑戦を紹介しましょう:
-
たとえば、粘着性のあるピストンをループにかけて、選手が飛び降りたり、かわすことのないようにするブロック。また、モンスター・エッグを含むコマンド・ブロックやディスペンサーを使って、プレイヤーが近づいたときに敵を召喚することもできます。 ミニゲームのコントロール:
-
ゲームにスコアリングシステムを持たせますか?あなたのミニゲームが計算を完了して、プレーヤーに与えられる課題と報酬を決定しますか?ピストンを失ったプレーヤーを空に落としたいのですか?これらのほとんどのミニゲームは、メカニズムを制御する回路や選手の得点を記録するカウンタのように、背後でかなり赤い宝石を使用しています。 スコアボードと変数を実行する:
-
メモリラッチまたはスコアボードを使用して、スコアからプログレッシブからロック解除された報酬までのマップとプレーヤーのステータスを追跡できます。この種のトラッキングは、進行中の進行状況を表示する限り、プレイヤーに完璧な感覚を提供するのに便利です。 コマンドでトリッキーなブロックとエンティティを作成する:
-
3人目の健康でスパイダーライドゾンビと戦うようにしたい場合や、ブロックや宝箱を特定の設定でどこからでも表示したい場合があります。コマンドブロックをプレッシャープレートや他のマシンに接続し、コマンドを使用して特殊なブロックやエンティティを呼び出すことで、これをすべて実行できます。 振り付けの効果とイベント:
-
地図全体に赤い宝石を張って、その構造と進行を制御できます。
