ビデオ: Create stairs in 10 min using 1001bit sketchup plugin スケッチアップ 階段作成 2024
SketchUpでシンプルなコンポーネントを作成するのは簡単ですが、開口部を自動的に切断してサーフェスに固定し、常にビューアに直面するコンポーネント - 少し厄介なことができます。どのようなコンポーネントを作成しようとしていても、これらの手順に従ってください。
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コンポーネントに変換するエンティティを1つ以上選択します。
エッジ、フェイス、イメージ、ガイド、セクションプレーン、さらには他のグループやコンポーネントを選択することができます。
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編集→コンポーネントの作成を選択します。
コンポーネントの作成ダイアログボックスが開きます。
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新しいコンポーネントに名前と説明を付けます。
この2つのうち、名前がはるかに重要です。今から1年後にモデルを開くときに理解できるように説明的な名前を選んでください。
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新しいコンポーネントの配置オプションを設定します。
この物語が一体何を意味するのだろうか?初めて混乱することがあります。各オプションの簡単な紹介と使用方法については、次の表を参照してください。
オプション | 概要 | ヒントとテクニック |
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接着剤 | コンポーネントを自動的に特定の平面に固定します。
例の場合、椅子はほとんどの場合床に座ります。ほとんど は横になって壁にはまっていません。コンポーネントがサーフェスに接着されている場合、移動ツールを使用すると、その サーフェス上にのみ移動します。( サーフェスがフロアの場合は上下に移動します)。 あなたが置いた面、特に再配置したいオブジェクトの上に留まるようにするオブジェクトには、この機能を使用します。 |
家具、窓、およびドアが最も重要です。特定のサーフェスから接着されたコンポーネントを取り除きたい場合は、それを右クリックして
コンテキストメニューから「連結解除」を選択します。 コンポーネントの軸を設定する コンポーネントの軸の原点と方向を設定します。この オプションは、主にSketchUp Proをお持ちで、 |
このコンポーネントを動的コンポーネントにする予定がある場合に重要です。それがあなたの計画でない場合は、このオプションだけを残すことができます。 | [コンポーネント軸の設定]ボタンをクリックして、コンポーネントの軸の原点(赤、緑、および
青軸が一致する)を にする場所を選択します。もう一度クリックすると、軸を中心にして、赤の方向を 確定し、緑と青の |
方向を設定します。ダイナミックコンポーネントを作成している場合は、これは絶対に行う必要があるものです。
切り取りの開始 サーフェスのコンポーネントの場合、このチェックボックス を選択すると、コンポーネント を貼り付けるサーフェスの開口が自動的に切り取られます。 |
プリペイドコンポーネントと同様に、このオープニングは | コンポーネントの存在に依存します。コンポーネントインスタンスを削除すると、
オープニングが消えます。コンポーネントインスタンスを移動すると、 も移動します。 |
常にカメラに直面
どのように周回軌道を回っていても、常にコンポーネントがあなたに向くようにします。あなたの2D Face-Meコンポーネント(つまり、 と呼ばれるもの)を正しく動作させるには、コンポーネントの作成を選択する前にコンポーネントの回転を モデルのグリーン軸 |
に対して垂直になるように回転させます。 | 複雑な3Dの代わりにフラットな2Dコンポーネントを使用することは、あなたのコンピュータをぶらぶらせることなく、あなたのモデルにたくさんの人と木を持つ素晴らしい方法です。
Shadows Face Sun Always Face Cameraチェックボックスが選択されている場合にのみ使用できます。デフォルトで選択されています。 Face-Meコンポーネント が2つ以上の別々の場所で地面に出ていない限り、このチェックボックスを選択したままにします。 |
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既にコンポーネントが選択されていない場合は、[コンポーネントで選択を置換]チェックボックスをオンにします。 このステップでは、選択したジオメトリがモデルの右にあるモデルにドロップされ、コンポーネントダイアログボックスから挿入されなくなります。 |
新しいコンポーネントを作成するには、[作成]ボタンをクリックします。 | コンポーネントは、一度に1つの面だけをカットすることができます。モデルの壁が厚い2面の場合は、窓とドアの開口部を手動で切断する必要があります。
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