目次:
- アニメーションを作成する
- オニオンスキンを使用して良好なフローを得る
- 実際のアニメーションを作成することは確かにロケット科学ではありませんが、移動する前に選択した状態に注意する必要があります。
- FireworksのアートボードまたはWebで直接アニメーションをテストできます。
ビデオ: Fireworks CS6使い方講座第1章「Fireworksの基本操作」【動学.tv】 2024
イメージの作成はAdobe Fireworks Creative Suite 5で簡単なプロセスです。アニメーションのイメージを作成することも簡単ですが、画像は、動きの錯覚を作り出すために相次いで演奏するいくつかの状態から作成されるということです。
アニメーションを作成する
アニメーション用のイメージを作成するには、次の手順を実行します。
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アニメーション化するオブジェクトを作成または開きます。
<! - 1 - >この例では、楕円ツールで円を作成します。
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ポインタツールを使用して円を選択します。
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ウィンドウ→状態を選択します。
状態パネルが表示され、1つの状態がリストされます。
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右上隅のパネルメニューから[重複状態]を選択します。
[Duplicate State]ダイアログボックスが表示されます。
<! - 2 - > -
3つの新しい状態を追加するには、数値スライダを使用します。
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「Insert New State」セクションで、「After Current State」ラジオ・ボタンを選択し、「OK」をクリックします。
すべての州が同一であるため、変更はありません。オブジェクトは、互いの上に配置されます。
オニオンスキンを使用して良好なフローを得る
<!アニメーションの良い流れを作成しようとしているときに、オニオンのスキニングは大きな助けになります。オニオンスキンでは、選択した状態を編集することができますが、選択した状態の前後にある状態を(淡色表示で)表示できます。アニメーションでオニオンスキニングを使用するには、次の手順を実行します。
[状態]パネルで[状態2]行を選択します。
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パネルの左下隅にあるOnion Skinningボタンをクリックします。
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ドロップダウンリストが表示されます。
選択した状態の前後に1つの状態を表示するには、[すべての状態を表示]を選択します。
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アニメーションを移動させる
実際のアニメーションを作成することは確かにロケット科学ではありませんが、移動する前に選択した状態に注意する必要があります。
アニメーションを動かすには、次の手順に従います。
[状態]パネルで[状態2]を選択すると、状態2の円が表示されます。
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ポインタツールを使用して、円を少し上に、右にドラッグします。
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状態3を選択すると、状態3の円が表示されます。
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状態2の円の下と右に円をドラッグします。
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状態4を選択すると、状態4の円が表示されます。
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状態3の円の上と下の円をドラッグします。
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あなたは、原始的なやり方で、跳ねるボールを表す流れを見なければなりません。
アニメーションをテストする
FireworksのアートボードまたはWebで直接アニメーションをテストできます。
Fireworksでのテスト
Fireworksでは、アートボードウィンドウの右側にいくつかの再生コントロールが用意されています。これらのコントロールを使用してFireworksでアニメーションをテストするには、次の手順を実行します。
「再生」ボタンをクリックしてアニメーションを開始します。
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[再生]ボタンが[停止]ボタンに変わります。
アニメーションを再生した後、停止ボタンをクリックしてアニメーションを停止します。
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Web上のテスト
ブラウザでプレビュー機能を使用すると、アニメーションがどのようにビューアに表示されるかをより正確に知ることができます。この手順は簡単で、手順が不要です:ファイル→ブラウザでプレビューを選択し、アニメーションをプレビューするブラウザを選択します。
ブラウザでアニメーションが機能しない場合は、Fireworksの[最適化]パネルで[ファイル形式を書き出し]としてGIFを選択してください。