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- 視聴者の目がフレームの一方の端から他方の端まで自然に導かれるように構図を構成する。たとえば、ここで最初に撮影された風景写真では、巻物運河はフォアグラウンドのボートからフレームの後ろに向かって目をとり、花のイメージでは光と影のパターンが動きを作り出します。
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あなたの主題はフレームの中央に叩かれないでください。代わりに、フレームを3/3に分割し、蜂とデイジーの画像に示すように、分割線が交差するスポットの1つに主要被写体を配置することを想像してください。
<!風景画像には3分の1のルールを用いる。 3分の1のルールは、夕焼けのような風景撮影に特に役立ちます。左の画像では、地平線を死角に置くと退屈なショットになります。水平線をフレームの下部3分の1にシフトするために再構成すると、右側に示されるようによりダイナミックな構図が作成されます。 <!フレームを通して動きを作成する。視聴者の目がフレームの一方の端から他方の端まで自然に導かれるように構図を構成する。たとえば、ここで最初に撮影された風景写真では、巻物運河はフォアグラウンドのボートからフレームの後ろに向かって目をとり、花のイメージでは光と影のパターンが動きを作り出します。
<!全ての角度を作業する。
あなたのカメラを拾う前に あなたの主題を勉強しながら しばらくお待ちください。キャプチャする最も興味深い視点は何ですか?一例として、ここに表示されている最初の写真は像を正確に表していますが、写真は2番目のバージョンほど魅力的ではありません。5
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彼らに移動の余地を与える。 動きを表す画像の場合、被写体が窮屈に見えるように画像をきつく捉えないでください。たとえば、バイカーが乗っている方向に余裕があります。それ以外の場合は、対象者がどこにもいないようです。 66
クラッタを編集します。 通路を通って移動することができないような、詰まっている店内を歩いているときに気になってしまう気になることを知っていますか?これは、ここに示されている最初の画像のような写真を見ると、ほとんどの人が持っている反応と同じです。単純にあまりにも多くのことが起こっているので、目はどこを見るか分からない。第2の例では、ライドの一部のみを含むようにショットをリフレーミングすることにより、より良好な画像が作成される。フェアリングのすべてのエネルギーは、旋回する椅子に取り込まれ、眼球がフレームのカーブを回って動いて構いません。 戻る次へ