SketchUpで押出しフォームを作成する1つの方法は、フォローミーを使用することです。このテクニックは、触手や枝角のような長く曲がりくねったテーパードのものを作るのに理想的です。少し時間がかかりますが、魅力のように働きます。
シンプルなブルズホーンをモデリングすることは、この方法のフォローミーの変形がどのように機能するかを示す良い例です。それについては、以下の通りです:
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円を描く。
<! --1 - >これはFollow Meの押出 プロフィール です。サークル内の辺の数を標準24から10または12のように減らすことを強く検討します。
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手順1で描いた円の中心に垂直に始まる10面の円弧を描きます。
種類 10s をクリックし、クリックしてEnterキーを押すと、円弧描画が終了します。
これはSketchUpに弧が10の辺を持つことを確認するように指示します(デフォルトの12ではなく)。なぜ10面?それは今から数歩を簡単にします。
3D空間で半精度の円弧を作成する最も簡単な方法は、矩形を描くことから始めることです。この矩形が適切に配置されていることを確認したら、弧ツールを使用して矩形を描画し、弧以外のすべてを削除します。
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作成した円弧を選択します。
<! - 3 - >これは私に従う押出 経路 です。
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「フォローミー」ツールを有効にするには、メニューバーの「ツール」→「フォローミー」を選択します。
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手順1で描いた円をクリックして、手順2で描いたパスに沿ってそれを押し出します。
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メニューバーから[表示]→[隠しジオメトリ]を選択します。
モデルに隠れたジオメトリを表示すると、ステップ4でFollow Meを使用したときに自動的にスムージングされた (隠された)エッジを選択できます。 新しいスケーリングボックスの4つの角のグリップのいずれかを使用し、スケーリング中にCtrlキー(Macのオプション)を押し続けることを忘れないでください。これによりSketchUpが強制的に実行されますサイズ変更している顔の中心を基準にして拡大/縮小します。
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押出成形されたフォームの最後から2番目のプロファイルを定義するエッジを選択します。
あなたの円弧の角度によっては、この選択を難しくすることができます。
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メニューバーから「表示」→「顔のスタイル」→「X線」または「表示」→「エッジスタイル」→「バックエッジ」を選択すると、選択したものを見やすくすることができます。
あなたが軌道に乗っている間にCtrlキー(Macのオプション)を押し続けると、SketchUpの「青は上/下の重力バイアスです。 "この方法で軌道を描いている間に、あなたの望む方向にあなたの視界を傾けるために、あなたのマウスでたくさんの小さな円を描くようにしてください。
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これは決して単純なものではありませんが、青い軸を上下にまっすぐに保つ軌道ツールの傾向を一時的に無効にすることは、非常に素晴らしい方法です。そうすることで、ウインドウを選択するのにちょうどいい角度にするのが無限に簡単になります。
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これにより、プロファイルを定義するエッジをより簡単に選択できるようになります。これがOrbitツールの禅マスターとなることです。
前のステップで選択したエッジの係数を0に調整します。2.
何が起こっているかを確認し始めますか?
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フォームの残りのプロファイルごとに手順8と手順9を繰り返し、毎回スケーリング係数を0.1ずつ増加させます。
もちろん、好きなようにフォームをスカルプトすることもできますが、この方法(10分の1を数える)で滑らかなテーパが得られます。
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あなたが習得した後で作ることができる、魅力的なノン・ボックス・モデルのアイデアを得るために、(この本の中心にある)カラー・インサートのSanta-Claus-and-reindeerプロジェクトを見てくださいスケールツール。それは初心者レベルの素材ではありませんが、準備が整ったらすぐに価値があります。