ビデオ: SCP-2000 Deus Ex Machina | thaumiel | memory-altering / structure scp 2024
重要なプロジェクトリソースのコストを計算すると、古い高等学校代数クラスの問題を解決するかもしれません。幸いにも、Project 2016は、直接的な計算を行い、重要なリソースを使用するコストに到達します。
作業リソースをタスクに割り当てると、Projectはその標準時間単価に割り当て時間を掛けます。しかし、重要なリソースには数時間の仕事がありません。あなたは時間単位ではなく、単位数量で支払います。したがって、材料資源を設定するときは、単一のユニット(例えば、ヤード、トン、またはガロン)の標準レートを指定し、各タスクに特定の数のユニットを割り当てます。コストは、ユニットの数に使用あたりのコストを掛けたものです。
<! - 1 - >マテリアルリソースの標準単価を割り当てるには、次の手順を実行します。
- リソースシートビューを表示します。
- まだ行っていない場合は、そのリソースのMaterial Label列をクリックし、ユニット名(たとえば、gallon)を入力します。
- 設定するリソースの[標準レート]列をクリックし、金額(1ガロンあたりのコストなど)を入力します。
- EnterまたはTabキーを押して入力を終了します。
次の図は、水と飲料が1ガロンあたりのコストで設定されていることを示しています。
リソースコスト。[リソース情報]ダイアログボックスでコストレートエントリを作成することもできます。ここに示すこのダイアログボックスの[コスト]タブには、標準レート、超過レート、および使用あたりの費用というラベルの列があります。
<! - 3 - > リソース情報ダイアログボックスでレートを設定します。[リソース情報]ダイアログボックスを使用して、プロジェクトの有効期間にわたる単価の変動を考慮して有効日数を持つ5つの標準単価を入力することもできます。