ソーシャルメディア トリガをエッジアニメーションステージに追加する方法 - ダミー

トリガをエッジアニメーションステージに追加する方法 - ダミー

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Anonim

Adob​​e Edge Animate CCを使用すると、 ステージトリガー - 基本的にアニメーションの再生方法を制御するコマンドを追加できます。ステージトリガーを追加するには、特定の順序でいくつかのステップを実行する必要があります。次の手順では、ステージトリガーを使用してアニメーションにループを追加する方法を示します。

1ステージトリガーを追加できるアニメーションシーケンスを作成します。

たとえば、描画ツールを使用して要素をステージに描画し、アニメーションシーケンスを作成します。

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2ステージトリガーを発するタイムライン上の再生ヘッドを配置します。

たとえば、アニメーションの終了時にトリガーを設定できます。

3この図に示すように、[挿入トリガ]アイコンをクリックします。

Insert Triggerアイコンをクリックすると、Triggerメニューが開きます(図を参照)。

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4メニューが表示されたら、右側のトリガ項目をクリックし、ループの場合は[再生]を選択します。

これにより、左側のウィンドウにコードが挿入されます(この図を参照)。

5トリガーボックスの右上隅にあるXをクリックして、トリガーを閉じて保存します。

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この図では、タイムラインに[トリガー]アイコンが表示されています。

あなたのループを実際に見るには、ブラウザでプレビューする必要があります。ブラウザでアニメーションをプレビューするには、メインメニューからファイルをクリックし、次にブラウザでプレビューをクリックします(この図を参照)。

おめでとう!アニメーション内にループがあります。

アニメーションを最初に戻すのではなく、タイムラインの特定のポイントにループバックする場合は、[トリガー]ボックスにラベルを追加したり、時間を指定したりできます。

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