ビデオ: The World Design of Hollow Knight | Boss Keys 2025
GameMakerでゲームを始める前にまず考えなければならないもののひとつ:スタジオはどこにどのように行くのかですそれを再生する。人々があなたのウェブサイトで遊ぶことができるHTML5ゲームを作っていますか?
AppleのApp Store、Google Play、またはSony PS4またはVitaでの使用のために提出できるゲームを作りたいですか?
目的が何であれ、どのコードがどこで動作するかなど、プラットフォーム間の違いを知る必要があります。さらに、ヘッドアップディスプレイ(HUD)は、ハンドヘルドデバイスと同じように大型モニターで見やすくするなど、スケーリングと解像度の問題に注意する必要があります。
<! - 1 - >コントロールの動作方法も覚えておく必要があります。 PCゲームの場合は、おそらくキーボードとマウスのコントロールがあります。モバイルデバイスの場合、タップ、スワイプ、つまんでズームすることについて考える必要があります。
特定のプラットフォームから始め、そのプラットフォームに向けてゲームを開発します。一度にすべてのプラットフォームでゲームが完璧に動作するようにはしないでください。 Windowsで最初に動作するようにゲームを開発してみてください.iOSとAndroidプラットフォームの両方でうまく動作するはずです。
