個人財務 機能 - ダミー

機能 - ダミー

ビデオ: イモビライザー機能を有効活用!ダミーセキュリティ取付!ヴェルファイアオーナーれんとのパパ 2025

ビデオ: イモビライザー機能を有効活用!ダミーセキュリティ取付!ヴェルファイアオーナーれんとのパパ 2025
Anonim

DummiesカンニングシートのためのNikon D7500の一部

カメラのボタンとコントロールどのボタンを押すべきかを覚えていないと、それほど助けにはなりません(最も重要なコントロールの機能を見てみましょう)(一部のコントロールには特定の操作中に追加機能がありますが、 注意: この情報は、P、S、A、M露出モードで撮影するときの機能に焦点を当てています。 > <! - 1 - >

これらの機能を実行する
モードダイヤル モードを設定します。 、P、S、A、Mの中から選択してください。回転する前にダイヤル上部のロック解除ボタンを押してください。
リリースモードダイヤル シャッターレリーズモードを選択しますrame、連続、セルフタイマーなど)。回転する前にダイヤルの隣にあるロック解除ボタンを押してください。
動画記録ボタン 動画モードに入り、ライブビューを表示させたら、を押して録画を開始/終了します。
ISOボタン ISO感度設定にアクセスするときに押します。これは、カメラの光に対する感度に影響します。
露出補正ボタン メインコマンドダイヤルを回している間に押すと、次の写真やムービーの露出を調整する露出補正が適用されます。値が大きいほど明るい画像が得られます。
再生ボタン 画像再生のオン/オフを切り替えます。
削除ボタン 画像を確認しながら、現在表示または選択されている写真を消去します。
メニューボタン カメラメニューを開きます。淡色表示されているメニュー項目は、現在の露出モードでは調整できません。
WB /ヘルプ/プロテクトボタン 撮影中にを押すと、ホワイトバランスの設定に入ります。左下隅に疑問符が表示されている画面で、を押すと、現在の機能に関する情報画面が表示されます。再生中にを押すと、ファイル保護のオン/オフが切り替わります。
クイック/ズームインボタン ファインダー撮影中にを押すと、画像サイズと画質の設定にアクセスします。ライブビュー撮影や画像再生中に押すと、拡大表示されます。動画再生中に押すと、音声の音量が上がります。
測光モード/ズームアウト/サムネイルボタン ファインダー撮影中にを押すと、カメラが露出をどのように計算するかを決定する測光モードの設定に入ります。ライブビュー撮影中に押すと、画面上の倍率が小さくなります。再生モードでは、フルフレーム再生からサムネイル表示、カレンダー表示に切り替えます。
Infoボタン ファインダー撮影中は、情報画面をオン/オフします。ライブビューを使用すると、モニタに表示されるデータの種類と量が変更されます。
AE-L / AF-Lボタン 連続した露出調整を中断し、ボタンを押し続ける限り現在の設定で固定します。連続オートフォーカスを使用すると、現在のピント合わせ距離もロックされます。
メインコマンドダイヤル カメラボタンを押すと組み合わせて、さまざまな設定を調整するのに使用します。
フォーカスセレクタロックスイッチ オートフォーカスポイントの選択をロックまたはロック解除します。現在選択されているポイントをロックするにはLポジションに設定します。任意の焦点の選択を可能にするために白い点と整列する。
マルチセレクター/ OKボタン 撮影中に、外枠を上下左右に押してメニューをナビゲートし、カメラ設定を選択します。 [OK]を押して、選択した設定をロックします。再生中に再生の表示モードを変更するには、上/下を押します。左/右を押して画像をスクロールします。
ボタン ボタン
i ボタンメニューを表示します。ミニメニューで、現在のタスク(再生、ムービー撮影、ライブビュー撮影、またはファインダ撮影)。 LVスイッチ/ボタン カメラを静止画または動画モードにするには、スイッチを回します。ライブビューをオンまたはオフにするには、スイッチの中央にあるLVボタンを押します。 フラッシュボタン
P、S、A、Mの露出モードでは、を押して内蔵ストロボを使用します。フラッシュを提供する露出モードでは、メインコマンドダイヤルを回しながらボタンを押してフラッシュモードを変更します。サブコマンドダイヤルを回しながらボタンを押し続けると、フラッシュ電源が調整されます。 BKTボタン
露出、露出、フラッシュ、アクティブD-ライティング、またはホワイトバランスの自動ブラケティングの設定にアクセスするときに押します。 レンズリリースボタン
レンズを取り外すことができるように、カメラレンズマウントからレンズを外すときに押します。 フォーカスモードセレクター
カメラを自動(AF)または手動(M)にするには、スイッチを回します。 AFモードボタン
メインコマンドダイヤルを回しながらボタンを押すと、フォーカスモードが設定されます。サブコマンドダイヤルを回しながらAFエリアモードを調整してください。 サブコマンドダイヤル
カメラボタンを押すと組み合わせて、さまざまな設定を調整します。 FN1とF2ボタン
ビューファインダー撮影中は、Fn1を押してファインダーに仮想水平表示を追加します。ファインダーまたはライブビュー撮影中は、メインコマンドダイヤルを回しながらFn2を押して、画像領域設定を変更します。動画撮影中は、いずれかのボタンを押してインデックスマーカーを追加します。両方のボタンは、Custom SettingメニューのCustom Control Assignmentオプションを通じて他の機能を実行するようにプログラムすることができます。 <! - 2 - >
機能 - ダミー

エディタの選択

Squarespaceでサイトの活動を追跡および監視する方法 - ダミー

Squarespaceでサイトの活動を追跡および監視する方法 - ダミー

SquarespaceのWebサイトは、どのようなコンテンツが読者を引き付けるのかを知ることによって、より多くの訪問者を引き付けるのに役立ちます。訪問者があなたのサイトにどのようにして最も人気のあるコンテンツになったかということから、より多くの訪問者を誘導するのに役立ちます。訪問者がどこから来たかを見つける方法

Squarespace 6モードの編集 - ダミー

Squarespace 6モードの編集 - ダミー

Squarespace 6で特定のタスクを実行する場所を知ることは、ウェブサイトを構築したことのない人や、Squarespaceを初めて使用した人のための混乱した決定です。プレビュー:あなたのサイトとコンテンツがどのように見えるかを確認します。

エディタの選択

あなたのLinkedInプロフィールに特許を追加する - ダミー

あなたのLinkedInプロフィールに特許を追加する - ダミー

特許は専門的な業績であり、LinkedInプロフィール。あなたが自分の名前に特許を持つ発明者である場合、特許セクションはあなたの作品を紹介する場所です。 Patentsセクションに特許を追加する方法は次のとおりです。LinkedInプロファイルを開きます。特許セクションが既にある場合は...

あなたのLinkedInプロフィールにプロジェクトを追加する - LinkedInプロフィールのダミー

あなたのLinkedInプロフィールにプロジェクトを追加する - LinkedInプロフィールのダミー

プロジェクトセクションは注目に値する場所です企業主導のイニシアチブへのあなたの関与。エクスペリエンスセクションのシンプルな弾丸よりも大きなスポットライトを必要とする長距離、高歩留まりのプロジェクトは、プロジェクトセクションに属します。

あなたのLinkedInプロフィールに出版物を追加する - ダミー

あなたのLinkedInプロフィールに出版物を追加する - ダミー

LinkedInの出版物セクションは、作業。このセクションは、あなたのライティング能力にスポットを当て、知識を紹介するのに最適な場所です。このセクションはあなたが書いた本のためのものだとは思わないでください。

エディタの選択

Google SketchUp 8でシーンを作成する方法 - ダミー

Google SketchUp 8でシーンを作成する方法 - ダミー

Google SketchUpでシーンを作成する方法は、あなたのモデルのスナップショット。ビューを保存するためにシーンを作成し、そのモデルで作業を続けてからそのシーンに戻っても、モデルはシーンを作成したときの状態に戻りません。カメラの位置は...

Google SketchUp 8でシーンを使ってセクションアニメーションを作成する方法 - ダミー

Google SketchUp 8でシーンを使ってセクションアニメーションを作成する方法 - ダミー

アニメーションを作成するためのシーンは、Google SketchUpモデルを見せてくれる便利で印象的な方法です。基本的な考え方は、シーンを使用してセクションプレーンがモデル内を移動するアニメーションを作成できることです。このテクニックを使用する理由はいくつかあります:...

Google SketchUp 8で新しい地形モデルを作成する方法 - Googleでモデリングするときのダミー

Google SketchUp 8で新しい地形モデルを作成する方法 - Googleでモデリングするときのダミー

SketchUp、地形を作成する必要があるかもしれません。建物の土地のパッチをモデリングしている場合でも、セントラルパークを再設計している場合でも、既存のデータから地形をモデル化することができます。既存のデータは通常輪郭線またはトポ・ラインの形で到着します。