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広く利用できる3Dモデリングアプリケーションの中で、SketchUpが最も使いやすいものです。このソフトウェアは、1つの理由で成功しました。初めてSketchUpを起動してから数時間以内に、SketchUpで何かを構築するだけで十分です。読める厚いマニュアルはなく、理解するための特別な幾何学的概念もありません。 SketchUpのモデリングは、マウスをつかんで、何かを作ることです。
<! --1 - >SketchUpの仕組みを知るにはどのくらいの時間が必要ですか?それはあなたの背景と経験に依存します。一般的に、4時間以内に何かを認識可能にすることが期待できます。 SkizUpの学習曲線が非常に好都合であることを意味します。あなたは始めるために多くを知る必要はありませんが、今から何年も前から拾い上げるでしょう。
しかしSketchUp は簡単ですか? SketchUpは間違いなく他のモデリングプログラムよりも容易ですが、3Dモデリング自体は難しい場合があります。いくつかの人々はすぐにキャッチし、いくつかの人々は時間がかかります。 3Dモデルを構築したい場合は、午後に余裕があれば、SketchUpよりも開始する場所がありません。 <! SketchUpはサーフェスモデラーです。 - :
SketchUpはサーフェスモデラーです。SketchUpのすべてのものは、基本的に薄い(無限に薄い、実際には)面(999面)で構成されています。 厚く見えるもの(墓石の壁のようなもの)でも、実際には中空の殻です。 SketchUpでモデルを作成するのは、紙の上に物事を構築するようなものです。本当に薄い紙です。 <! SketchUpのようなサーフェイスモデラーは、モデルをすばやく作成するのに最適です。なぜなら、本当に心配する必要があるのは、 ルック のようなものをモデリングするだけだからです。彼らはそれほど能力がないと言っているわけではありません。主に視覚化を目的としたものです。
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ソリッドモデラーを使用する方が粘土で作業するほうが似ています。 ソリッドモデルを半分にカットすると、カットした新しいサーフェスが作成されます。それは、オブジェクトはまあ、しっかりしているからです。 SolidWorksやAutodesk Inventorなどのプログラムはソリッドモデルを作成します。 機械工学者や工業デザイナーのような部品を作る人々は、かなり正確な計算をするためにそれらを使うことができるので、ソリッドモデルで作業する傾向があります。オブジェクトの体積を計算できるということは、例えば、どれくらいの重量があるかを計算できることを意味します。 また、特殊な機械は、実物のモデルファイルから実物のプロトタイプを直接生成することができます。これらのプロトタイプは、小さなものがどれだけ一緒にフィットするかを見るのに便利です。
ここで強調すべき重要な点は、最良のタイプのモデリングソフトウェアがないことです。それは、どのように仕事をしたいか、あなたがモデリングしているもの、そしてそれが完了したときにあなたのモデルを使ってやろうとしていることの3つに依存します。SketchUp Pro 8で導入されている最も優れた機能の1つは、モデル内の特殊なソリッドオブジェクトを操作できるツールセットです。ソリッドツールの機能は、SketchUpで作業する全く新しい方法を提供します。 さらに別の注意点:実際には、3Dモデリングプログラムを別の方法で分割することができます。3Dモデルを作成するために使用する数学の種類です。 ポリゴン
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モデラー(SketchUpの例)と カーブベース
(NURBS)モデラーがあります。
前者は、すべてを定義するために直線と平面を使用します。後者のモデル作成者は真曲線を使って線とサーフェスを定義します。
ポリゴンモデラーによって生成されたものよりもはるかに現実的な有機的な流れのフォームを生成しますが、それを実行する必要があるコンピューターやそれらを使用する方法を理解しなければならない人には、結局のところ、シンプルさとリアリズムのトレードオフです。