ビデオ: But what is the Fourier Transform? A visual introduction. 2024
Webデザイナーは、直感と想像力のみに基づいてユーザーエクスペリエンスを作成すると考えるかもしれません。しかし、それを信じるかどうか、今日のデザイナーは、20世紀初めにドイツの心理学者によって明らかにされた原理であるゲシュタルト理論を遵守します。
ゲシュタルト は英語で統一された全体を意味し、一般的に全体がその部分の合計よりも大きいという考え方に関連している。ゲシュタルト理論は、人間の脳がどのように視覚情報を見ているかを記述する、近接性、類似性、閉鎖性、継続性、およびフィギュア/グラウンドの概念を含むいくつかの原則で構成されています。この理論を理解しているデザイナーは、最も効果的な方法で情報を伝達するビジュアルを開発することができます。これらの原則のそれぞれについて順に議論します。 <! - 1 - > ゲシュタルト理論は、優れた設計者がデータ視覚化(データ)を作成する際に役立ちます。あなた自身のデータを設計するときにも理論を使うべきです。おそらく、ゲシュタルト理論の原理を直感的に知っていることがわかると、驚くことでしょう。
近接性:近接して配置されたアイテムは、近接しているために同じグループにいるとみなされます。グループ。次の図は、グループ化された項目を含む視覚化を示しています。
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類似度: アイテムが同じに見える場合、人々は同じアイテムであると認識します。当然、同じように見える図形は関連していると見なします。データを作成してアイテムをまとめて表示すると、そのアイテムがグループを表すことを誰かが理解しやすくなります。
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クロージャー: 目に見えない形の欠けている部分を追加する傾向があります。次の図に示すように、2つのセクションが円から取り除かれても、人々は引き続き円の全体を認識します。
欠けている部分があっても、この画像が円であることは分かります。継続: -
ある方向に動くように物体を知覚すると、その動きを続けているように見えます。下の図は例を示しています。 アイテムは同じ移動経路に留まります。
Figure / ground: -
人々は絵をどのように見ているかに応じて、 図形
(前景)または -
地面 (背景)次の図に示されています。 図形と地形の両方が形をなします。