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Flicky Batゲーム( Flappy Bird の別バージョン)を作成するとき、あなたのパイプスプライトの穴のサイズは、バットが飛行するには小さすぎるか、大きすぎてゲームを挑戦することができません。穴のサイズを大きくする前に、パイプが行うべきもう一つのことを考えてください。
オリジナルゲームの課題の一部は、新しいパイプが出現するたびに穴がどこにあるかを知らないことに由来します。今のところ、パイプスプライトは常に同じ垂直位置にあるので、穴は同じ場所にとどまります。
<! - 1 - >垂直位置のランダム化
スクラッチでは、GO TOブロック内でPICK RANDOMブロックを使用すると、毎回パイプ(とその穴)が別の垂直位置(Y)で表示されますあなたはゲームを実行します。
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パイプスプライトをクリックし、[スクリプト]タブをクリックします。
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PICK RANDOMブロックをGO TO X YブロックのY値にドラッグします。 (丸いブロックが他のブロックの丸いソケットの内部にどのように収まるかに注目してください)。
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PICK RANDOMブロックの値を-75と75に変更します。
Green Flagボタンを数回クリックすると、その都度穴が別の位置に表示されます。また、パイプが短すぎるため、垂直方向に移動したときにステージ全体にまたがることもあります。
<! - 9 - >ステージ上のスプライトサイズを増やす
ステージ上のスプライトのサイズを大きくするには、[拡大]ツールを使用します。
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[拡大]ツール([スクリプト、コスチューム、サウンド]タブの上)をクリックします。
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ステージのパイプスプライトで10回クリックします。
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緑の旗のボタンをクリックしてゲームをテストします。
パイプスプライトは、どこに垂直に配置されていても、ステージ全体に広がっている必要があります。しかし、あなたはまだ穴を通ってバットを安全にフラップすることはできません。拡大ツールでもう一度クリックしようとすると、スプライトのサイズが上限に達したためにスプライトのサイズが増加しなくなります。代わりに、バットを縮めてみてはどうですか?
ステージ上のスプライトサイズを減らす
ステージ上のスプライトのサイズを小さくするには、縮小ツールを使用します。
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縮小ツールをクリックします(スクリプト、コスチューム、サウンドタブの上にあります)。
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ステージ上のバットスプライトで5回クリックします。
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緑の旗のボタンをクリックしてゲームをテストします。
Shrink and Growツールを使用して、パイプを通過するまでサイズを調整する必要がありますが、それほど簡単ではありません。それから、さらにパイプを追加する準備が整います。
追加のパイプを含める
ステージ上に1つのパイプを表示するだけで済みますので、追加のパイプスプライトを作成する必要はありません。代わりに、プレーヤーが正常に穴を通過し、最初のパイプが反対側に達すると、パイプスプライトの位置を画面の左側に戻すことができます。
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ステージの下にあるパイプスプライトアイコンをクリックします。
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[スクリプト]タブをクリックします。
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最初のFOREVERブロック内に次のコードブロックをスナップし、ブロックの値を表示された値に変更します。
追加のGO TO X Yブロックはよく見えるはずです。その上にあるGO TO X Yブロック(WHEN GREEN FLAG CLICKEDブロックの直下)とまったく同じ値を持ちます。したがって、パイプスプライトのX位置が280より大きい場合、水平位置が-200にリセットされ、別のランダムY位置が選択され、穴が新しい位置に表示されます。
ステージでスプライトのサイズを変更するときに、XとYの値を調整する必要がある場合があります。あなたのゲームを何度も試してみることで、あなたのプレイヤーをもっと元気に戻すことができるように、難しいことと楽しいことがぴったり合うまで、スプライトの位置とサイズを洗練させるのに役立ちます。