ソーシャルメディア 10サウンド - ロジックPro Xダミーのミキシングのヒント

10サウンド - ロジックPro Xダミーのミキシングのヒント

ビデオ: Logic Pro X 初心者講座 ㉝ エフェクトの適用(Sleepfreaks DTMスクール) 2024

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Anonim

音のミキシングは、一貫したリスニング体験を実現するための鍵です。 10個のスタジオの秘密を見つけ、Logic Pro X.

  • ミックスで素晴らしい録音トラックをミックスして作成するのに役立ちます。 Logic Pro Xを開くたびに完璧なサウンドが得られるのは簡単ですが、書き込みと録音が完了したらプロジェクトをミックスする方が簡単です。書き込み、録音、ミキシングの間に厳密な分割線を設ける必要はありませんが、バランスの取れたサウンドをミックスする前に、トラックが録音されるまで待つこともできます。

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  • リファレンスオーディオを聞く。 あなたのお気に入りのサウンドミックスや、市場で競争力のあるミックス、またはプロジェクトに関連するミックスのプレイリストを作成します。これらのミックスを定期的に聞いて、ミックスの比較方法を確認し、正しい方向に動いているかどうかを再確認してください。参照オーディオはmp3ではなくロスレス形式でなければなりません。

  • 録音する前にミックスを計画します。 あなたがそれらを録音する前に、トラックのバランスをとる方法を知ってください。トラックをミックス内の同じレベルに録音すると、ミキシングの作業はさらに簡単になります。あなたがミックスをこのように計画するなら、あなたはおそらくより低いレベルでレコーディングするでしょう。

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  • 複数の音量でミックスを確認します。 大量のミキシングを低音量で行うことができ、ミッドレンジに集中しやすくなり、バランスを取りやすくなります。低音量でのミキシングも、耳には簡単です。

    ベース音源またはEQベース周波数をミックスする必要がある場合は、レベルを適度な音量に上げる必要があります。あなたの周波数の知覚は、低音量でより極端で、中音域から高音量にフラットです。音量を上げると周波数スペクトルのバランスがとれ、EQを適用してその影響を正確に聞くことができます。ラップトップスピーカー、iPodイヤホン、カーステレオなど、複数のデバイスでミックスをチェックすることもできます。

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  • ステレオスペクトラムを利用して楽器を分離し、マスキングを防止します。 マスキングは、音が重なり合うときに発生します。この効果は2人の写真を撮るようなものですが、一方はもう一方の前に立っているため、写真には1人しか見ることができません。あなたが二人を横たわって立っていれば、両方を見ることができました。

    利用可能なステレオスペクトル全体を使用してトラックを整理して提示することで、オーディオと同様の効果を得ることができます。

  • 周波数を上げる前に周波数をカットします。 ブースト周波数は、バランスに加えてサウンドを変化させ、望ましくない位相シフトを引き起こす可能性があります。違う音が欲しいと思ったら、周波数を上げてください。しかし、トラックにミックスをカットしたい場合は、トラックをマスキングしている他のトラックの周波数をカットするか、音がぼやけて不明瞭になっている周波数をカットします。多くの場合、低音周波数(最大250 Hz)を下げると、耳障りな音を掃除することができます。

  • あなたのミックスに3つの異なる深さを作成します:近く、近く、遠く あなたのリスナーは、2つまたは3つのレベルの深さしか知覚できません。あなたのミックスの要素をリバーブなしでドライに保ち、リスナーに近づけます。リバーブとディレイを加えることで、物を移動して大きくします。短くて長いリバーブが必要なすべての深さを提供します。

  • エフェクトとしてリバーブを使用します。 リバーブは、アコースティック・スペースを再現する以上のことができます。たとえば、ゲート付きリバーブはエフェクトであり、アコースティック空間のレコーディングではありません。 Space Designerのリバーブ・プラグインには、多くのゲーテッド・リバーブ・プリセットやその他の奇妙で歪んだエフェクトが含まれています。

  • コンプレッサー設定を簡略化します 。 Logic Pro Compressorには、AttackとReleaseという2つのノブがあります。ノブのフルレンジを忘れて、極端なサウンドを試してみてください。

    Fast / Fast、Slow / Slow、Fast / Slow、およびSlow / Fastの4つの異なる攻撃/解放設定を使用します。 RatioとThresholdの設定を使用して圧縮のレベルを調整しますが、AttackとReleaseを使用してサウンドを定義します。サーキット・タイプはサウンドにさらに影響を与え、透明な圧縮やカラー・トーンの歪みを与えることがあります。

  • 1つの要素にフォーカスを与えます。 混雑しているかまばらですが、ミックスには中心的な要素が1つあります。フォーカスは、パーカッションやフルリズムセクションなどのトラックのグループにすることができますが、ほとんどの場合、ボーカルやインストゥルメントのメロディーなどのリード音源です。

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