目次:
- 肌を完全に滑らかにします
- Photoshopには「絵画的」なエフェクトを作成するためのたくさんの方法があります。
- スマートブラーフィルタを適用します。
- [レイヤー]パネルで、レイヤーのブレンドモードを[標準]から[スクリーン]に変更します。
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Photoshop CCの5つの好きな創造的技術と芸術的技術があります。開発されたこれらのトリックのいくつかは、長年にわたってされてきた、試して真のヘルパーです。
肌を完全に滑らかにします
魅力的なショットを見ると、あなたが 見ていないものの1つは、肌の質感です。シワはありません。シワはありません。実際、皮膚は完全に滑らかであるように見えます。 <! - 1 - >
ぼかしなしでその効果を得る方法は次のとおりです。画像のコピーを開きます。
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「レイヤー」パネルの「新規レイヤー」ボタンをクリックして、新しいレイヤーを追加します。
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選択します。
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選択は顔領域から離れていて、顔の幅と高さの少なくとも半分の大きさでなければなりません。
色を選択して選択します。選択を解除します。
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Option + Delete(Mac)/ Alt + Backspace(Windows)を押して、前景色で塗りつぶします。
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ヒーリングブラシを選択し、ソースポイントを設定します。 -
オプションバーで[サンプル:すべてのレイヤー]オプションが選択されていること、および[整列]がオフになっていることを確認します。塗りつぶされた選択の中央でOption / Alt +クリックします。
皮膚に塗ります。
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レイヤーパネルで、下部レイヤー(元の画像レイヤー)をクリックしてアクティブにします。 Healing Brushをクリックしてドラッグすると、スキンの部分が滑らかになります。ヒーリングブラシは、スキンのテクスチャ(ポアとすべて)を元の領域のテクスチャ(スムース)に置き換えます。
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写真を絵画にする
Photoshopには「絵画的」なエフェクトを作成するためのたくさんの方法があります。
イメージのコピーをスマートオブジェクトとして開きます。
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影とぼかしを選択します。
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[チャンネル]パネルを開き、上部のチャンネル(RGBまたはCMYKまたはLab)をCommand / Ctrl +クリックして、各ピクセルの明るさに応じて選択します。選択範囲を反転するには、ショートカットCommand + Shift + I / Ctrl + Shift + Iを使用します(ハイライトではなくシャドウを選択します)。
暗い部分のディテールをぼかすには、おそらく1または2ピクセルのわずかなガウスぼかしを適用します。 ハイライトを選択し、シャープにします。 ハイライトを再選択する必要があるので、もう一度Command / Ctrl +クリックして上部(RGBまたはCMYKまたはLab)のチャンネルをクリックします。 Amount:200%とRadius:2ピクセルの初期設定でSharpen→Smart Sharpenフィルタを適用します。
画像にキャンバステクスチャを追加します。
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選択を解除しないでください。テクスチャ→テクスチャフィルタを使用してわずかなキャンバステクスチャを追加し、絵画的な効果を向上させます。
写真からスケッチを作成する
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Photoshopで絵をシミュレートすることは素晴らしいですが、ラインアートやスケッチが必要な場合もあります。Photoshopには、鉛筆スケッチを作成する素晴らしい仕事をするフィルタがいくつかありますが、それらのどれもは実際に輪郭で素晴らしい仕事をしません。写真からラインアートを作成する簡単な方法があります。
画像のコピーを開き、スマートオブジェクトを作成します。
スマートブラーフィルタを適用します。
フィルターを品質:高とモード:標準に設定します。
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スマートブラーでエッジを定義します。
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[スマートブラー]ダイアログボックスを再度開き、[モード]ポップアップメニューを[エッジのみ]に設定します。ホワイトオンホワイトプレビューが最終的な画像に必要な詳細量を表示するまでスライダを調整します。 [OK]をクリックします。
色を反転させます。
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レイヤーパネルの下部にあるボタンまたはレイヤー→新規調整レイヤーメニューを使用して、反転調整レイヤーを追加します。
行をぼかす。
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レイヤーパネルでスマートオブジェクトレイヤーをもう一度クリックしてアクティブにし、1または2ピクセルガウスブラーを適用して、線の端を柔らかくします。
レベル調整レイヤーで線の太さを調整します。
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レベルダイアログボックスで、イメージの外観に満足するまで中央のスライダーコントロールを左右にドラッグします。
雪や雨をつくる
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雪や雨が降らないようにするためのマルチユーステクニックです。
「レイヤー」パネルの「新規レイヤー」ボタンをクリックして、画像に新しいレイヤーを追加します。
[レイヤー]パネルで、レイヤーのブレンドモードを[標準]から[スクリーン]に変更します。
レイヤーを黒で塗りつぶすには、編集→塗りつぶしを選択します。
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レイヤーのブレンディングモードがScreenであるため、黒い塗りが表示されません。
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レイヤーにノイズを追加します。
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「ノイズ」→「ノイズを追加」フィルタを使用して、レイヤーにバリエーションを追加します。 Amount:20%、Distribution:Gaussianを使用して、Monochromaticチェックボックスをオンにします。
Crystallizeフィルターでノイズを拡大します。
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Pixelate→Crystallizeフィルタを使用して、小さなノイズをより大きなチャンクに変換します。セルサイズを使用:小さな雪や雨の場合は3、大きなフレークの場合は7または10を試してください。また、わずかなガウスぼかしを適用してサイズを大きくすることもできます。
エッジをシャープにします。
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アンシャープマスクフィルタを使用して、雪片の端が明確になるまでシャープにします。 Amount:100%、Radius:2、Threshold:0.雨を作るとき、Amount:40%を使います。
レベル調整を適用します。
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[レベル]ダイアログボックスで、中央のスライダをドラッグして左に約半分動かします。左側のスライダをゆっくりと右にドラッグして、必要な雪や雨の量を確認します。
ガラステキストエフェクトを作成する
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イメージの中央に大きな著作権表示を追加するのに最適です(イメージの美しさをそのままにしながら)、このテクニックは簡単です。バイステップの説明。
著作権情報やその他のテキストを入力して、ベベルとエンボスレイヤースタイルを追加します(おそらくわずかなインナーシャドウと多分1ピクセルの黒いストロークエフェクトを使用します)。次に、レイヤーパネルの上部で、(不透明度スライダではなく)塗りつぶしスライダを0(ゼロ)に減らします。レイヤー上のピクセルは透明になりますが、レイヤースタイルはそのまま表示されます。