ビデオ: SketchUp(ソリッド図面) 2024
ソリッドオブジェクトやオブジェクトがある場合は、SketchUpのソリッドツールを強力な方法で使用して、複雑で時間がかかるシェイプを作成できます。例:
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2つのソリッドを加算して新しいソリッドを作成します。
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別のものの一部を切り取るために、1つのソリッドを使用します。
SketchUp Intersect Facesツールを使用すると、Solid Toolsと同じ多くの機能を実現できます。 Intersect Facesはかなりのクリーンアップを必要とするため、時間がかかります。ただし、SketchUpの無料版とPro版の両方で使用でき、ソリッドのみでなく、モデル内のどの面でも使用できます。
Solid Toolsの使用を開始する前に知っておくべき2つの事項:
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専用のツールバーを開きます。 表示→ツールバー→ソリッドツールを選択して、6つのツールすべてを含むツールバーを開きます。ツールメニューでそれらを見つけることもできます。 SketchUp Pro 8以降を使用している場合のみ、外部シェルツール以外の5つのツールを使用できます。
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Solid Toolsを使用するには、あらかじめ選択するか、しないでください。 使用するツールを選択するには、SketchUpに影響を与えるソリッドオブジェクトを または の後に のいずれかを使用します。ほとんどの "操作の順序"の問題(あなたは私のツールをフォローしていますか?)のように、これは一部の人にとっては混乱することがあります。
次に操作を実行するツールを選択することです。このルールの目立った例外は、[減算]ツールと[トリム]ツールです。これらの両方は、ソリッドを選択する オーダー に大きく依存しています。詳細は表をご覧ください。 <! - 3 - > Solid Tools
使用方法 | 使用方法 | 終了 | 連合 | Proのみ | |
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2つ以上のソリッドを1つのソリッドに結合します。重なっているジオメトリを削除します。内部のポケットを保護します。 * | 使用するソリッドを選択し、 | ツールをアクティブにします。 2つの固体
1つの固体 |
外側シェル
MakeおよびPro |
2つ以上の固体を単一の固体に結合する。内部ポケットを含むジオメトリが重複して削除されます。 * | ユニオンツールと同じです。 2つ以上の固体が重なり合った単一の固体を作成する。 1つの固体交差のみ 2つ以上の固体が重なった単一の固体を作成する。 |
他のすべてを削除します。 | ユニオンツールと同じです。 | 2つの固形物
1つの固形物 |
減算物 | Proのみ | 1つの固形物を使用して別の固形物の一部を切り取る。完了したら |
最初のソリッドを削除します。 | ツールを有効にして「切削」をクリックし、次に | をクリックして切削します。
2つの固体 |
1つの固体 | トリム | Proのみ |
別の固体の一部を切り取るために1つの固体を使用します。両方のソリッドの残っているものを保持します。 | 減算ツールと同じです。 | 2つのソリッド
2つのソリッド |
スプリット
Proのみ |
オーバーラップして2つのソリッドをカットし、オーバーラップから新しいソリッドを作成します。何も削除しません。 | ユニオンツールと同じです。 2つの固体9つの固体999個の内部ポケット999は、固体999〜999の中の固体のようなものであり、固体の主な体積の内部に位置することがある。テニスボールのSketchUpモデルを描きます。テニスボールは厚さがあるので、モデルには2つのサーフェスが必要です(内側と外側の2つのサーフェスが必要です)。両方を選択してグループを作った場合は、内側にポケットが入ったソリッドがあります。 |
Splitツールは実際には3つの操作を実行するたびに2つの減算と交差を生成することに注意してください。つまり、Splitを使うのは、ソリッドでSubtract | と | Intersectの両方を使うのと似ています。
このため、両方のツールをフルタイムのスプリットに置き換えることができます。何が起こるのかを把握するのは簡単です。唯一の欠点は、作業が終わったときに追加のオブジェクトを2つ削除する必要があることです。 |