SketchUpのサーフェスで、単一の方向(シリンダなど)でしか曲がらない場合は、このテクニックを使用できます。どのように動作しているかを調べるには、次の手順に従ってください。
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隠しジオメトリをオンにするには、View→Hide Hidden Geometryを選択して、モデル内の個々の面を確認します。
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インポートした画像でカーソルを「ロード」します。
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左端のサブフェイスに画像全体をペイントします。
あなたの曲面はサブフェイスで構成されています。正しいものをペイントする方法は次のとおりです。
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ロードされたカーソルを、最も遠いサブ顔の左下隅に乗せます。まだクリックしないでください。
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画像の向きが正しい場合は、一度クリックします。
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同じサブフェイスの右上隅を再度クリックします。
イメージを配置します。それは右に切り取られるべきです。
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ペイントバケットツールを使用して、Altキー(Macのコマンド)を押したままにして、配置したテクスチャ(画像)をサンプリングします。
これは、ペイントバケットツールにテクスチャを「ロード」します。
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ペイントバケットツールを使用して、手順3でペイントした面のすぐ右にある面を一度クリックします。
<! - 3 - >すべてがうまくいけば、あなたが置いた画像がちょうどクリックされた顔に現れます。
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あなたが終わるまで塗りつぶしのサブフェイスを保持します。
左から右へ進む道を忘れないでください。サブ顔をスキップすると事が狂ってしまいます。問題を解決するには、[元に戻す]を使用して続行してください。