ビデオ: (v2017)現地写真、現状写真と3Dモデルとの合成機能 2024
SketchUpの写真マッチング機能は、非常に有用な技術なので、 予期せず満足している、 あなたは拍手をすることができません。では、写真マッチングは何をするのですか?この機能を使用して、いくつかのことを行うことができます:
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写真に基づいたモデルを作成する: モデル化したいものの良い写真(複数の写真)がある場合、SketchUpの写真マッチング機能はモデルを構築するのがはるかに簡単になるように設定するのに役立ちます。
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モデルビューと写真を一致させます。 おそらく、建物のモデルとその建物が建設される場所の写真があります。写真マッチングを使用して、SketchUpでの「カメラ」の位置を、写真を撮影したときの実際のカメラの位置に正確に合わせることができます。次に、あなたの建物が文脈の中でどのように見えるかを示す複合画像を作成することができます。
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写真マッチングは、互いに直角をなす少なくとも1対の面を持つオブジェクトの写真にのみ作用します。幸いにも、これには何百万ものものが含まれていますが、写真と一致させたいものが完全に丸みを帯びていたり、波打ったり、三角形であったりしても、この方法はうまくいかないでしょう。
SketchUpの他の機能のいくつかと同様に、写真マッチングはツールよりも メソッド の方が優れています。これを使って物を設定し、少しモデルを作成し、[写真を一致]ダイアログボックスを少し使用します、 等々。 SketchUpでのモデリングの基本をまだ分かっていない場合は、写真マッチングには何の不運もありません。そのようなことが存在すれば、実際には中間レベルの機能です。
<! - 3 - >それは難しいですが、1回か2回使った後はそれほど悪くありません。 SketchUpの写真マッチング方法(少なくともプロセスの開始時)は、ユーザーインターフェイスの重要な部分として色を使用します。
あなたのモデリングウィンドウには、写真が表示されます。あなたの視界を変えるために軌道を使用しない限り、そこにとどまります。写真を元に戻すには、写真の名前のラベルが付いたシーンタブ(モデリングウィンドウの上部にある)をクリックします。
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パースペクティブバー: これらは2つのペア(1つは緑色、もう1つは赤色)です。新しいマッチした写真の端(グリップ)をドラッグして、写真の
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平行な 平行な の端に合わせます。 水平線: これは黄色の横棒で、ほとんどの場合、使用する必要はありません。これは、モデルビューの水平線を表しており、パースペクティブバーを正しく配置している限り、それ自体を処理します。 バニシングポイントグリップ:
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これらは水平線の両端にあり、もう一度、パースペクティブバーを設定していれば、タッチする必要はありません。 軸の起源:
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赤、緑、青の軸が交わる場所です。地面がどこにあるのかをSketchUpに伝えるために配置します。 スケール線/垂直軸:
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この青い線をクリックしてドラッグすると、カラーの写真マッチンググリッド線を使用して写真を大まかにスケールすることができます。作業が完了したら、テープメジャーツールを使用して、モデルをより正確にスケールすることができます。 モデリングウィンドウの外側に表示されるいくつかの作業も必要です。
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一致する写真シーンタブ: 新しい一致する写真を作成すると、新しいシーンも作成されます。一致した写真のシーンタブをクリックすると、その写真を作成(または編集)したときに設定したものにビューが戻ります。関連する写真が再び表示されます。別のビューに回した場合は便利です。
写真の一致ダイアログボックス:
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これは写真と一致するミッションコントロールです。一致した写真の作成、編集、および作業に必要なほとんどすべてのコントロールを見つけることができます。 [スタイル]ダイアログボックスの[
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深み、スタイル]ダイアログボックスの[編集]タブの[モデリング設定]セクションで、写真の表示設定を制御できます。