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3次元空間をコンピュータのような2次元画面でナビゲートしようとすると実際の世界とまったく同じようにその仮想3D空間や 肉空間 と対話することはできません。
Blenderのようなプログラムを通して3Dで作業することを視覚化する最良の方法は、3Dビューをこの3D世界の目として想像することです。しかし、自分自身をこの環境を通って動くものと考えるのではなく、あなたがこの世界全体をあなたの前に動かす能力を持っていると想像してください。
<! - 1 - >この空間をナビゲートする最も基本的な方法は、 周回軌道 です。旋回は、空間の固定点の周りで3D世界を回転させることとほぼ同じです。 Blenderで軌道を描くには、3D Viewのどこかを中クリックし、マウスカーソルをドラッグします。
あなたの姿勢を世界に維持する必要がある場合もありますが、同じ角度から場面の異なる部分を見ることができるように、それを移動したいことがあります。 Blenderでは、この動きは パンニング と呼ばれ、3Dビューでマウスカーソルを中クリックしてドラッグしながらShiftキーを押しながら移動します。マウスカーソルをドラッグすると、あなたが見ている角度を変えずに世界が周りを移動します。
<! - 2 - >3D空間をナビゲートする3番目の方法は、シーン内のオブジェクトに近づけたいときです。カメラを使った場合と同様に、この動きはビューをズームしています(999)。 Blenderでは、2つの方法でズームインできます。最も簡単な方法は、マウスのスクロールホイールを使用することです。デフォルトでは、スクロールして前方にズームインし、スクロールバックするとズームアウトします。 しかし、この方法では細かい制御が得られるとは限らず、さらに悪いことに、スクロールホイールを持つマウスがない人もいます。このような場合、3Dビューで中クリックしながらCtrlキーを押しながらズームすることができます。今、マウスカーソルを上にドラッグするとズームインし、マウスカーソルをドラッグするとズームアウトします。ズームのためにマウスを上下に動かすのではなく横に動かすことを好みたい場合は、User PreferencesのInputセクションでこの動作を調整できます。 <! - 3 - >
もちろんマウスの中ボタンがないマウスで作業している場合、またはペンとタブレットのインターフェイスで作業している場合は、[入力]の[ユーザー設定]に移動して有効にする必要がありますEmulate 3 Button Mouseチェックボックスをオンにします。このチェックボックスを有効にすると、マウスの中央ボタンをAlt +左クリックでエミュレートできます。軌道上を回るのはAlt +左クリック、パンはShift + Alt +左クリック、ズームはCtrl + Alt +左クリックで行います。表には、これらのホットキーをより整理して表示する方法があります。
3D空間をナビゲートするためのキーボード/マウスキーナビゲーション
エミュレートされた3ボタンマウス | 軌道 | 中クリック |
---|---|---|
Alt +左クリック >パン | Shift +中央クリック | Shift + Alt +左クリック |
ズーム | Ctrl +中央クリック | Ctrl + Alt +左クリック |