ビデオ: MODELLING For Absolute Beginners - Blender Tutorial 2024
SketchUpでは、左右対称のものと同じように放射状対称性を持つオブジェクトをモデル化できます。あなたはちょっと違って始まります。始める前に決めなければならないのは、オブジェクト全体を作るために必要な数の同じパーツです。
放射状の対称性を持つモデルを作成するには、1つのくさびで始まり、コンポーネントにしてから、中心を中心にして回転を回転させます。ハングアップするには、次の手順を実行します。
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モデリングするオブジェクトに必要なセグメント数と同数の多角形を描画します。
SketchUpにポリゴンを描画する最も簡単な方法は次のとおりです。
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ツール→ポリゴンを選択してポリゴンツールを選択します。
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中心を設定するには、一度クリックします(軸の原点でこれを行いたい場合があります)。カーソルを移動し、もう一度クリックして半径を設定します。
<! - 2 - >今は正確であることを心配しないでください。
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他に何かをする前に、ポリゴンに必要な辺の数を入力してEnterを押します。
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ポリゴンの中心から周囲の2つの隣接する頂点(端点)にエッジを描画し、ウェッジを作成します。
ポリゴン(または円)の中心を見つけるには、カーソルを輪郭の上に数秒間置いて、カーソルを中央に移動します。中心推論ポイントが現れる。
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ポリゴンの残りの部分を消去し、ウェッジのみを残します。
このリストの最初の3つのステップは、あなたのくさびが正しい角度であることを確認することです。そうでない場合、この手法は機能しません。
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ウェッジをコンポーネントにします。
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回転ツールを使用してウェッジコンポーネントインスタンスのコピーを作成します。
移動ツールと同様に、回転ツールを使用してコピーを作成できます。 配列 (一度に複数のコピー)を作成することもできます。方法は次のとおりです。
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ウェッジのエッジを選択し、フェースも選択します。
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ツール→回転を選択して、回転ツールを選択します。
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Ctrlキー(Macの場合はOptionキー)を押して、コピーを作成するSketchUpに指示します。
カーソルの横にプラス記号(+)が表示されます。
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ウェッジの先端をクリックして回転中心を設定します。
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ウェッジの反対側の角の1つをクリックして、回転開始点を設定します。
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もう一方の角をクリックして、ウェッジの回転コピーを作成します。
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必要な追加のウェッジ数を入力し、その後に文字 x を入力して、Enterキーを押します。
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(オプション)設定をテストします。
手順に従って、新しいオブジェクト内の単一コンポーネントの更新がコンポーネントのすべてのインスタンスを更新するかどうかをテストします。
コンポーネントインスタンスのエッジを隠すことで、完成したモデルの外観が大幅に改善されます。