目次:
- 統一
- 比例
- 各トピックは異なります。政治についての作品は、より控えめな色を必要とするかもしれないが、エンターテインメントに関連するものは明るい計画を必要とする可能性がある。また、あなたの作品のアイデンティティを作成するために、(あなたのクライアントが他のアイデアを持たない限り)あなたのinfographicsのための好ましいカラーパレットを作成することもできます。これは楽しいと気分のボードでやりやすいです。
良いデザインは良いデザインです。これは、グラフィックデザイン、新聞、インテリアデザイン、そして間違いなくインフォグラフィックに適用されます。ユニティ、比例、色は、あなたのインフォグラフィックの設計原理の3つの重要な要素です。
統一
視覚的要素を結びつけることで統一感が生まれます。すべての作品が所定の位置に収まると、デザインはまるでどこにでもあるように意識されます。これは、一人の人間がすべての視覚的要素を作成するときに達成するのが容易ですが、特定の視覚的処置に応じて、一人がアートワークを作成し、別の人がデザインを完成させることができます。
<! - 1 - >アーティストは、異なるコラボレーターを使って、要素が互いに衝突しないように、アートワークのスタイルや使用される色やフォントについて効果的に伝えなければなりません。
比例
ビジュアル階層は、インフォグラフィックの設計原則にとって重要ですが、情報の整合性も重要です。視聴者の心に誤った印象を与えないように、さまざまなデータの重要性を考慮してください。
<!たとえば、メジャーリーグのホームラン打者でインフォグラフィックを行っている場合、ヒットとスラッグのパーセンテージは、プレイヤーのエラーに関する統計よりも支配的でなければなりません。関連のないグラフを近づけすぎないようにします。読者はチャートがお互いに隣り合っている理由を混乱させるだけでなく、同じスケールであると仮定することもできます。
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色各トピックは異なります。政治についての作品は、より控えめな色を必要とするかもしれないが、エンターテインメントに関連するものは明るい計画を必要とする可能性がある。また、あなたの作品のアイデンティティを作成するために、(あなたのクライアントが他のアイデアを持たない限り)あなたのinfographicsのための好ましいカラーパレットを作成することもできます。これは楽しいと気分のボードでやりやすいです。
あなたの色へのアプローチにかかわらず、色がおそらく気分を設定する最も強力な方法であることは間違いありません。