ビデオ: ? Como modificar un objeto 3D con TinkerCad para imprimirlo en nuestra Impresora 3D 2024
視野は、一度にモデリングウィンドウに表示できるGoogle SketchUpモデルの量です。あなたの視力がコーンのようなものだと想像してみましょう。あなたの目を指差したような端があり、コーンがあなたから遠ざかるにつれて大きくなります。コーンの内側にあるものはすべてあなたに見え、コーンの外側のものはすべて見えません。
尖った端のコーンの角度を大きくすると、コーンが広くなり、あなたの目の前にあるものがもっと目に入ってきます。角度を小さくすると、円錐が狭くなり、見る角度が小さくなります。
<! - 1 - >SketchUpモデルの中にいると、度合いで測った広い視野が手に入ります。見ることができないモデルでの作業は難しいからです。
モデルの中を歩き回っている間に視野を練ることをお勧めします。
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カメラ、視野を選択します。
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35を消去し、60と入力してEnterキーを押します。
<! - 2 - >視野が広がり、モデルの視野が広がりました。トレードオフは、より多くの情報が同じ量のスペースに表示されるため、モデリングウィンドウのエッジで歪みが増えることです。
あなたの視野を設定するための良い経験則は、量と質のバランスを取ることです。より広い視野は常により多くの歪みを意味する。例えば。構築したものの 外 のビューについては、35〜45度の視野を使用することができます。インテリアの場面では、60度または70度を使用することをお勧めします。
<!カメラレンズを使用しているのと同じように、撮影に関することを知っていれば、ミリメートル単位で視野を表現することができます。28mm と入力すると、28mmレンズを見ているように、ワイドアングルで見ることができます。これらの点で視野を考えている人にとっては、これは視覚の円錐を想像しようとするよりもはるかに直感的である可能性があります。