SketchUpでは、プロファイルをスケールしてオーガニックフォームを作成できます。この方法は、どこにでも適用できるほど強力な と を理解することが容易であるため、素晴らしい方法です。このメソッドを使用する最も簡単な方法は、プッシュ/プルと関連しています。どのように動作するかの非常に簡単な例を次に示します。
- 2Dシェイプを作成します。
<! - 1 - >
この形状は、単純なもの(円など)でも、もっと複雑なものでもかまいません。それはすべてあなたがモデル化しようとしているものに依存します。あなたが左右対称を呈示しようとしているなら、その形状は半分の形でもよい。
- 2D形状を3D形式にプッシュ/プルします。
- 作成した新しい顔のサイズを、ステップ1の元の2Dシェイプより少し大きくなるように(またはわずかに小さく)調整します。
- 前のステップで拡大した顔を押したり引いたりします。
この押出しは、ステップ2で作成したものとほぼ同じです。
<! - 2 - >通常、プッシュ/プルツールで面をダブルクリックすると、最後に行ったプッシュ/プル操作を繰り返すことができます。
- 完了するまで、手順3と4を繰り返します。
必要に応じて、回転ツールを巧みにミックスに追加することができます。そうすることで、フォームを曲線に沿って曲げたり曲げたりすることができます。
このテクニックを探究する際は、以下の点に注意してください。
<! - 3 - >- ポリゴン数を確認します。 多角形 は基本的に顔です。モデルが大きくなればなるほど、モデルが重くなり、コンピュータ上ではより悪くなります。元の2Dシェイプのエッジ数を減らして、作業中のフェースの数を最小限に抑えてください。
- 戻って微調整するのを恐れないでください。 この方法の美しさは柔軟性です。作業中は、モデル内の2D プロファイル (図形)のいずれかを選択し、スケールツールを使用してそれらを調整することができます。スケールしたいプロファイルの外周に沿ってエッジのループを選択し、そこから取得してください。ここでは、スケーリングによってシェイプを微調整する方法の例を示します。