目次:
- 1ツールパネルからグラデーションツールを選択するか、Gキーを押します。ツールオプションの[編集]ボタンをクリックします。
- 2プリセット領域から既存のグラデーションプリセットを選択して、新しいグラデーションの基礎として使用します。 TypeドロップダウンメニューからSolidまたはNoiseを選択します。
- 3 [ノイズ]グラデーションを選択した場合は、それに続くオプションを指定し、最後のステップにスキップしてグラデーションを終了します。
- 4ソリッドグラデーションを作成する場合は、グラデーションの開始点の色を定義します。グラデーションバーの下の左のカラーストップをクリックします。
- 5次のいずれかの方法を使用して開始色を選択します。
- 6グラデーションバーの右側にある終点カラーストップをクリックし、説明されている方法のいずれかを使用してグラデーションの終了カラーを選択します。
- 7(オプション)別の色を追加するには、グラデーションバーの下をクリックして、色を追加する位置でクリックし、新しいカラーストップを使用して色を定義します。
- 8追加のカラーストップを行うには、ストップを左右に動かして各色の開始点と終了点の位置を調整します。色の中間のスライダを調整します。
- 9編集が完了したら、[名前]フィールドにグラデーションの名前を入力し、[新規作成]ボタンをクリックします。
ビデオ: Redshift ligth types. Physical light and IES. Volume light in Redshift. 2024
Photoshop Elements 11には数多くのグラデーションプリセットが含まれていますが、独自のものを作成することができます。グラデーションエディタを使用すると、必要なだけ多くの色でカスタムグラデーションを作成できるため、いつでもプリセットとして保存して再利用できます。
グラデーションエディタには多くのオプションがありますが、コントロールとオプションが何をしているかを知っているときに使いやすいです。シンプルで滑らかなグラデーションを作成するには、次の手順を実行します。
<! - 1 - >1ツールパネルからグラデーションツールを選択するか、Gキーを押します。ツールオプションの[編集]ボタンをクリックします。
[グラデーションエディタ]ダイアログボックスが開きます。
2プリセット領域から既存のグラデーションプリセットを選択して、新しいグラデーションの基礎として使用します。 TypeドロップダウンメニューからSolidまたはNoiseを選択します。
<! - 2 - >既存のグラデーションの編集を開始すると、グラデーションの名前が[カスタム]に変わります。雑音勾配は、ランダムな色を含むものです。色はランダムであるため、ノイズグラジェントを作成するたびに結果が異なります。
ソリッドグラデーションを選択した場合は、[滑らかさ]の割合を調整して、ある色がどれだけスムーズに混ざっているかを判断します。
3 [ノイズ]グラデーションを選択した場合は、それに続くオプションを指定し、最後のステップにスキップしてグラデーションを終了します。
<! - 3 - >粗さ: このスライダを調整して、あるストップから別のストップまで色がどれほど滑らかにまたは急に移行するかを決定します。
カラーモデル: カラーモデルを選択して色の範囲を設定し、必要に応じて対応するカラースライダを調整します。
色を制限する: 過飽和の色を避けるには、このオプションを選択します。
透明度を追加: 必要に応じて、グラデーションに透明度を含めるには、このオプションを選択します。
無作為化: グラデーションの色を変更するには、このオプションを使用します。 [ランダム化]をクリックするたびに、新しい色のセットが表示されます。
4ソリッドグラデーションを作成する場合は、グラデーションの開始点の色を定義します。グラデーションバーの下の左のカラーストップをクリックします。
ストップの上にある三角形が黒くなり、グラデーションの開始点を操作していることを示します。ノイズのグラデーションはランダムなので、色を定義することはできません。
5次のいずれかの方法を使用して開始色を選択します。
下矢印をクリックして[カラー]メニューにアクセスします。また、パネル上部のカラースウォッチメニューから他のカラーライブラリにアクセスすることもできます。
左のカラーストップをダブルクリックし、表示されるカラーピッカーからカラーを選択します。
ダイアログボックスの「停止」領域で「色見本」をクリックし、表示される「停止色の選択」ダイアログ・ボックスから色を選択します。
グラデーションバーのどこにでもカーソルを置く(点滅アイコンで表示)。バーから開始色を選択するか、画面上の任意の場所にカーソルを置き、クリックしてカーソルの下の色を選択します。
6グラデーションバーの右側にある終点カラーストップをクリックし、説明されている方法のいずれかを使用してグラデーションの終了カラーを選択します。
開始点と終了点を左右に動かすことによって、1つの色の量の割合を変更します。ミッドポイントスライダー(隣接するカラーストップをクリックすると表示されるダイヤモンドアイコン)をドラッグして、色が均等に混ざり合う位置を調整します(50-50)。
中点の位置を変更するには、その中点を選択し、[場所]ボックスに値を入力します。カラーストップの位置もこのように変更できます。
7(オプション)別の色を追加するには、グラデーションバーの下をクリックして、色を追加する位置でクリックし、新しいカラーストップを使用して色を定義します。
(オプション)追加の色について繰り返します。
8追加のカラーストップを行うには、ストップを左右に動かして各色の開始点と終了点の位置を調整します。色の中間のスライダを調整します。
気分が変わった場合は、カラーストップの色を再定義するか、カラーストップをグラデーションバーの位置から上下にドラッグして削除します。
9編集が完了したら、[名前]フィールドにグラデーションの名前を入力し、[新規作成]ボタンをクリックします。
グラデーションが[プリセット]メニューに追加されます。グラデーションエディタで作成された一意のグラデーションの例を次に示します。