ビデオ: Flash使い方(フラッシュMX講座)ActionScript編 ボタン【動学.tv】1/3 2024
Adobe Flash Creative Suite 5では、他のFlash CS5シンボルとまったく同じ方法でモーショントゥイーンを適用することができます。
画像から作成したシンボルを使用して作業する場合、映画フェード、スライドショーの移動、独自のプレゼンテーションのアイデアなどのクリエイティブオプションを開きます。
ビットマップイメージでモーショントゥイーンを作成するには、次の手順を実行します。
<! - 1 - >-
ビットマップベースのシンボルのインスタンスをライブラリパネルのステージに新しい空のレイヤー上にドラッグします。シンボルをステージの片側に配置します。
この例では、ステージの左側にシンボルを配置しました。インスタンスは、新しいレイヤーのフレーム1になければなりません。
-
新しいレイヤーの最初のキーフレームを右クリック(Windows)またはControlキーを押しながらクリック(Mac)し、表示されるコンテキストメニューから[モーショントゥイーンの作成]を選択します。
<! - 2 - >再生ヘッドが新しいトゥイーンスパンの最後に進みます。 (デフォルトのフレームレートでは、フレーム24です。)
-
ステージの反対側にシンボルを配置します。もう一度シンボルを選択し、フレーム1のトゥイーンスパンの先頭に再生ヘッドをドラッグして戻します。
シンボルをステージの右側に移動しました。
-
選択ツールを使用して、シンボルを1回クリックして選択します。
<! - 3 - > -
プロパティインスペクタの「カラーエフェクト」セクションで「スタイル」ドロップダウンリストを探し、「アルファ」を選択してパーセント値を0に設定します。
シンボルは完全透明に設定され、消えます。
-
シンボルが完全な不透明度に後で戻るようにするには、再生ヘッドをフレーム24にドラッグして戻し、プロパティインスペクタのアルファスライダを使用してシンボルの不透明度を100%に戻します。
-
EnterまたはReturnキーを押してアニメーションを再生します。
画像(記号)は、ステージの左側からスライドしてフェードインして表示されます(ここでは、オニオンスキン表示)。