目次:
- 3D回転ツールの使用方法
- ムービークリップを
- 新しいレイヤーの最初のフレームを右クリック(Windows)またはControlキーを押しながらクリック(Mac)し、表示されるコンテキストメニューから[モーショントゥイーンの作成]を選択します。
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Adobe Flash CS6の幅広い描画機能とアニメーション機能は、3D Translationツールと3D Rotationツールで大幅に強化できます。これらの各ツールを使用して、x軸、y軸、z軸の周りまたは軸に沿って、任意のムービークリップインスタンス内で2Dコンテンツを回転させたり配置したりできます。
3D回転ツールの使用方法
この3D回転ツールは、任意のムービークリップインスタンスで使用して、シンボルをx軸、y軸、z軸の周りで回転および変換することができます。
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クリップパネルをライブラリパネルからドラッグして、ムービークリップインスタンスをタイムラインの新しいレイヤーに配置します。
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ツールパネルから3D回転ツールを選択し、新しいムービークリップインスタンスをクリックして選択します。
色分けされた円形のハンドルが表示され、それぞれがムービークリップを回転させる軸に対応します。
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ムービークリップを回転します。
3Dトランスレーションツールの使い方
ムービークリップを
軸回りに回転させる3D回転ツールとは対照的に、3Dトランスレーションツールは ステージ上の他のオブジェクトに対する相対的な知覚距離と深度を変更する特定の軸。 <! - 3 - > 選択ツールを使用して、ムービークリップをライブラリパネルからドラッグして配置するか、ステージ上の既存のムービークリップインスタンスをクリックして選択します。 3D回転ツールの下にあるツールパネルから3D変換ツールを選択します。
x、y、z軸に対応する3つのガイドが表示されます。適切なガイドをクリックしてドラッグすることで、これらの3つのガイドのいずれかに沿ってムービークリップをスライドさせることができます。-
3D変換と3D回転変換を同じムービークリップで組み合わせて、興味深い視点効果を得ることができます。
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3Dプロパティをトゥーンする方法
3D回転ツールと3Dトランスレーションツールがムービークリップを変換する方法を知った後で、これらのエフェクトをモーショントゥイーンに組み込むことで、と透明性。
単一のムービークリップインスタンスをタイムライン上の新しいレイヤーに配置するには、ライブラリパネルからドラッグします。
新しいレイヤーの最初のフレームを右クリック(Windows)またはControlキーを押しながらクリック(Mac)し、表示されるコンテキストメニューから[モーショントゥイーンの作成]を選択します。
新しいトゥイーンスパンが作成され、再生ヘッドがスパンの最後にジャンプします。
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3D回転ツールを選択し、ムービークリップをクリックしてアクティブにします。インスタンスの周りに円形のハンドルが表示されます。
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軸をクリックしてドラッグし、角度と位置を設定するまでムービークリップを回転させます。
EnterキーまたはReturnキーを押して、タイムラインとムービークリップのトゥイーンをオリジナルの2D位置から適用した3D設定に再生します。
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3Dトランスレーションツールで手順3〜5を繰り返して、ムービークリップのスライドを3次元で表示します。