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Adobe Flash Creative Suite 5では、オニオンスキン、オニオンスキンアウターライン、および複数フレームの編集が可能です。これらのツールは、タイムラインの下に離散的に配置されており、オプションを使用すると、一度にFlash CS5のアニメーション全体を表示、移動、操作して時間を節約し、より良い結果を保証できます。タイムラインの下に離散的に配置されているこれらの非常に有用なツールは、Flash CS5アニメーションを開発し、微調整する際の大きな助けになります。
アニメーションを作成するときに、オニオンスキニングを使用して一度に複数のフレームを表示できます。トゥイーンアニメーションを使用すると、タマネギのスキニングによって開始および終了のキーフレーム間に作成されたすべてのフレームが表示され、調整を行い実際の動作を確認するのに役立ちます。フレームをアウトラインまたはフルカラーのプレビューとして表示するかどうかによって、タマネギの2種類のスキンを選択できます。
開始する前に、新しいモーショントゥイーンを作成するか、この例で使用できる既存のトゥイーンを含むドキュメントを開きます。
タマネギのスキニングを有効にするには、次の手順を実行します。
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タイムラインの下にあるオニオンスキンアイコンを選択します。
一連の括弧がタイムラインの上に表示されます。
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ブラケットを調整して、トゥイーン内のすべてのフレームが選択されるようにします。
トゥイーンによって生成されたすべてのフレームの完全なプレビューが表示されます。
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間に表示されるフレームは選択できませんが、開始および終了キーフレームでインスタンスを移動できます。トゥイーンの開始キーフレームでシンボルインスタンスを選択し、移動します。オニオンスキンは、インスタンスの開始または終了時にフレーム間のフレームがどのように変化するかを示します。
トゥイーンのフレームをフルカラーで表示する代わりに、「オニオンスキンアウトライン」オプションを使用してアウトラインとしてプレビューできます。このオプションは[オニオンスキン]オプションとまったく同じように機能しますが、ワイヤフレームスタイルのアウトラインビューを使用して選択したフレームを表示します。フルカラープレビューが乱雑に見える場合は、オニオンスキンのアウトラインオプションを使用することをお勧めします。
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