目次:
- 多くのツールは使用できず、ほとんどのメニューオプションはこのモードではグレー表示されています。イメージをビットマップに変換する場合は、最初にグレースケールに変換する必要があります。
- <! - 3 - >グレースケールは256階調のグレーをサポートします。
ビデオ: Blender Tutorial: Guardian's Coast [Digital Matte Painting] (Node Editor) 2024
画像 - >モードを選択すると、Adobe Photoshop CS5で使用できる画像モードの選択肢が表示されます。それぞれのモードが異なる機能と結果を提供するため、画像に適したものを選択することは重要です。
チャネル は、画像内の色情報を含む。画像内のデフォルトカラーチャンネルの数は、カラーモードによって異なります。たとえば、CMYK画像にはシアン、マゼンタ、イエロー、ブラックの各情報用に4つ以上のチャンネルがあります。グレースケールには1つのチャンネルがあります。印刷プロセスを理解している場合は、組み合わせたときに最終イメージを作成するプレート(カラー)を表す各チャネルを考えてください。 <! Bitmap
ビットマップモードは、白黒で作業する能力をほとんど提供しません。それだけです - 色合いはなく、灰色でもありません。ほとんどの機能はビットマップモードでは無効になっています。モノクロのロゴのアートに取り組んでいれば大丈夫ですが、ほとんどの画像では機能しません。多くのツールは使用できず、ほとんどのメニューオプションはこのモードではグレー表示されています。イメージをビットマップに変換する場合は、最初にグレースケールに変換する必要があります。
<! - 2 - >
グレースケール
階調値付きの白黒画像を作成する場合、特に1つの色に印刷する場合は、グレースケールモードを使用します。グレースケールモードは、8ビットカラーモードで256階調のグレーをサポートします。 Photoshopは、より多くの情報を提供する16ビットモードのグレースケールで動作することができますが、Photoshopで作業するときには機能が制限される可能性があります。<! - 3 - >グレースケールは256階調のグレーをサポートします。
画像 - >モード - >グレースケールを選択してグレースケールモードにすると、すべてのカラー情報を破棄することを確認する警告メッセージが表示されます。イメージをグレースケールに変換するたびにこの警告が表示されないようにするには、[破棄]をクリックする前にダイアログボックスを再度表示しないオプションを選択します。
白黒調整を使用すると、グレースケール画像を良好に作成できます。 「レイヤー」パネルの下部にある「新規塗りつぶしまたは調整レイヤーを作成」ボタンをクリックしたまま、「白黒」を選択するだけです。最高の白黒画像を得るようにスライダを設定し、[イメージ] - [モード] - [グレースケール]を選択します。