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ビデオ: 【Animate CC】シェイプトゥイーン 2024
Adobe Flash Creative Suite 5で作成するモーショントゥイーンには、ある場所から別の場所への簡単なアニメーションが含まれます。しかし、一部のFlash CS5トゥイーンでは、トラックをたどるレースカーなど、より精巧なモーションパスに沿ってシンボルを表示したい場合があります。このような場合、カスタムモーションパスを作成することで、トゥイーンに特定のパスを与えることができます。
Flash CS5でのモーションガイドの使用
モーションガイドは、明確な向き(または車や飛行機の鼻などの方向)を持つシェイプで作業する場合に特に便利です。このため、これらの手順でトゥイーンオブジェクトとして明瞭な向き(三角形など)のシンボルを使用するようにしてください。
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新しいFlashドキュメントを作成し、ステージ上で興味深いグラフィックを作成します。
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選択ツールを使用して、作成したグラフィックを選択し、F8ショートカットキーを押してグラフィックをシンボルに変換します。
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[シンボルに変換]ダイアログボックスが表示されたら、[タイプ]ドロップダウンリストから[グラフィック]を選択し、[名前]テキストボックスにシンボルの名前を入力します。
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タイムライン上に別のレイヤーを作成し、ツールパネルで鉛筆ツールを選択し、右側のプロパティインスペクタから線の色を選択します。
<! - 2 - >オブジェクト描画モードがオフになっていることを確認します。このボタンは、鉛筆ツールが選択されているときにツールパネルの下部に表示されます。
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鉛筆ツールを使用してステージ上にパスを描画します。
Jambone Creativ "> クレジット:Jambone Creativeのロゴとイラスト。 -
選択ツールに切り替え、作成したパスをダブルクリックします。
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編集→カットを選択すると、ステージからパスを一時的に削除します。
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シンボルが含まれているレイヤーのフレーム1を右クリック(Windows)またはControlキーを押しながらクリック(Mac)し、表示されるコンテキストメニューから[モーショントゥイーンの作成]を選択します。
新しいトゥイーンスパンが三角形のシンボル用に作成されます。
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「編集」→「場所に貼り付け」を選択して、前に作成したパスを貼り付けます。
Flashは自動的にパスをモーションパスに変換し、シンボルはパスにスナップします。
Jambone Creativ "> クレジット:Jambone Creativeのロゴとイラスト。 -
EnterまたはReturnキーを押してムービーを再生します。
記号は、作成したパスに従います。次に、シンボルがパスの正確な向きに従うようにトゥイーンを微調整できます。
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トゥイーンスパンのフレーム1を選択します。プロパティインスペクタで、[回転方向]オプションの下にある[パスの向き]チェックボックスを探して選択します。
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EnterキーまたはReturnキーをもう一度押してムービーを再生すると、シンボルがパスの方向に合わせて回転を変更するようになります。
右足でシンボルを始めると、「方位を向ける」を使用するとより良い結果が得られます。シンボルの向きが期待通りでない場合は、トゥイーンスパンの開始フレームと終了フレームの両方でシンボルを右方向に回転させてみてください。
自分自身が重なっているパスに注意してください。結果は期待通りではないかもしれません。
スナップを使用してFlash CS5でオブジェクトを整列させる
スナップ は、オブジェクトを一様に整列させるため、ルーラーガイドにアートワークを配置する場合、特にモーションガイドパスの先頭または末尾にシンボルを配置する場合に便利です。
スナップオプションは、「表示」→「スナップ」を選択すると表示され、「表示」→「スナップ」→「スナップの編集」と選択すると、スナップ動作を微調整できます。
グリッドを操作する場合は、[表示]→[スナップ]→[グリッドに合わせる]を選択するか、[表示]→[スナップ]→[ピクセルにスナップ]を選択してオブジェクトをステージ上の最も近いピクセルに配置します。