ビデオ: Photoshop合成ワークショップ:レンズフレアを描画|lynda.com 日本版 2024
Adobe Photoshop Creative Suite 5でブレンドモードを使用して、従来の不透明ペイントに才能を追加することができます。ブレンドモードを使用して、下地の画像から詳細を表示したり、不鮮明な画像をカラー化したりするハイライトやシャドウをペイントします。ペイントツールのブレンドモードには、オプションバーからアクセスします。
使用可能なブレンドモードについて説明します。
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Normal :基本的な色との相互作用なしに、通常のペイントを行います。
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Dissolve :ピクセル位置の不透明度に応じて、ピクセルのランダム置換を行います。
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Behind :レイヤーの透明部分のみを編集またはペイントします。
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ダークン :ブレンドカラーよりも明るい領域のみを置き換えます。ブレンドカラーより暗い領域は変更されません。
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Multiply :マジックマーカーでページに描画するのと同様の効果を作成します。また、劇場のライトで見られるカラーフィルムのように見えます。
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Burn :ベースカラーを暗くして、ブレンドカラーを反映させます。白を使用している場合、変更は発生しません。 Linear
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Burn :各チャンネルの色情報を調べ、明るさを下げることによって混合色を反映するように基本色を暗くします。 濃い
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色 :ブレンドとベースカラーのすべてのチャンネル値の合計を比較し、低い値のカラーを表示します。 <! - 3 - >
Lighten -
:ブレンドカラーより暗い領域のみを置き換えます。ブレンドカラーよりも明るい領域は変更されません。 Screen
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:下にある色の逆数を掛けます。結果として得られる色は常に明るい色です。 Color
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Dodge :基本色を明るくして、混合色を反映させます。黒を使用している場合は、変更はありません。 Linear
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Dodge :各チャンネルの色情報を確認し、明るさを増やして混合色を反映するように基本色を明るくします。 Lighter
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Color :ブレンドとベースカラーのすべてのチャンネル値の合計を比較し、より高い値のカラーを表示します。 オーバーレイ
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:基本色に応じて色を乗算またはスクリーニングします。 ソフト
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ライト :ブレンドカラーに応じて、色を濃くしたり明るくしたりします。この効果は、アートワーク上の拡散したスポットライトを照らすことと似ています。 Hard
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Light :ブレンドカラーに応じて、色を乗算またはスクリーンします。この効果は、アートワークに厳しいスポットライトを当てるのと似ています。 鮮やかな
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光 :コントラストを増減することで、色を焼くか、やめます。 線形
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光:明るさを減少または増加させることで、色を焼くかまたは避ける。 Pin
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Light :ブレンドカラーに応じて色を置き換えます。 Hard
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Mix :他のハード・ミックス・ペイント・ストロークで効果のないストロークをペイントします。色の間に相互作用がないようにするには、このモードを使用します。 Difference
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:輝度値の大きいものに応じて、ベースカラーからのブレンドカラーまたはブレンドカラーからのベースカラーを減算します。この効果はカラーネガに似ています。 除外
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:差異モードと似ていますが、差異モードよりもコントラストが低いエフェクトを作成します。 色相
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:ブレンドオブジェクトの色相(色)を下にあるオブジェクトに適用しますが、基本となるシェーディングまたは輝度をそのまま維持します。 彩度
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:混合色の彩度を適用しますが、基本色の輝度と色相を使用します。 Color
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:基底オブジェクトにブレンドオブジェクトのカラーを適用しますが、アートワークのグレーレベルを保持します。このモードは、オブジェクトの色や色の変更に役立ちます。 輝度(Luminosity)
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:基本色の色相および彩度および混合色の輝度で結果の色を生成する。このモードはカラーモードの反対です。