Push / Pullは、SketchUpを考えるとき、ほとんどの人が思うツールです。SketchUpの最も顕著なツールについてもう少し詳しく知りたい方は、実際には、このソフトウェアを発明した人々(最後の千年紀に戻って) は、Push / Pullのアイデアをもって を開始しました。それはSketchUpとPush / Pullがどれほど密接に関連しているかです。 SketchUpの最も顕著なツールについてもう少し詳しく知りたい場合は、プッシュ/プルに関する5つの項目があります。そのうちの5つは、使用開始時にはすぐにわかりません。
<! - 1 - >- プッシュ/プルツールをダブルクリックして、最後にプッシュ/プルした距離で面を押し出します。
- Ctrlキー(Macのオプション)を押して、顔の コピー をプッシュ/プルします。 通常の方法でプッシュ/プルを使用する代わりに、モディファイアキーを使用して、押している/引っ張っている面のコピーを押し出すことができます。これは、素早く複数の建物のようなものをモデリングするのに非常に便利です。
- 押している/引っ張っている間に、ジオメトリの他の部分にカーソルを合わせると、SketchUpに押し出す距離が示されます。 2番目の図を見てください。おそらく、このボックスとまったく同じ高さの円柱を押し出すためにプッシュ/プルを使いたいと思うかもしれません。もう一度クリックしてプッシュ/プルを止める前に、ボックスの上にあるポイントにカーソルを合わせます。今、シリンダーはちょうどその高さです。操作を完了するには、ボックスの上にまだホバーしている間にをクリックします。それはかなりシンプルで、慣れてから何時間も節約できます。
- 面を別のコプレーナ面に押し込む/引っ張ると、自動的に穴が削られます。 実際、これは両面壁に開口部(ドアや窓など)を作る方法です。最後の図はこれを実際に示しています。
- あらかじめ選択した面をプッシュ/プルできます。 プッシュ/プルは、移動、回転、オフセット、スケールのように機能します。あなたが見ることができない顔を押し出す必要があるとき、これは便利です。まれなケースですが、それにもかかわらず便利です。