ビデオ: SketchUp マテリカル カラーの変更方法 Material Edit Mac 2024
モデルを色付けするには、まずそれを回す方法を理解する必要があります。 SketchUpを初めて理解したときに開発する最も重要な スキルは、モデルを移動することです(犬舎と言えば)。 これらのステップを実行して、モデル内のフェースに色(およびテクスチャ)を適用し、実行中に移動することについて調べます。
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「ウィンドウ」、「マテリアル」を選択して「マテリアル」ダイアログボックスを開き、またはあなたが好きなテクスチャ。
<! - 1 - >すると、自動的にペイントバケットツールが選択され、選択した材料で塗りつぶされます。
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ペイントバケットツールで任意の面をクリックして、モデルの一部の面をペイントします。
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材料を切り替えます。
[マテリアル]ダイアログボックスで別のマテリアルをクリックして選択します。
<! - 2 - > -
残りの顔をペイントします。
好きなだけ長くステップ2〜4を繰り返します。 SketchUpの「マテリアル」ダイアログボックスを見つけることは、あなたが少しでも(大きな ボックス、内蔵のシャープナーを使って)、まったく新しいクレヨンボックスを手に入れているようなものです。 軌道ツールを選択します。ツールバーの白い手の左にあるだけです。
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<! - 3 - >
画面の左側のどこかをクリックし、カーソルを -
右にドラッグします。完了したらマウスボタンを離します。 あなたのモデルが回転し、 軌道が
。 もう少し周りを回って、それを掴むだけです。 あなたが軌道を回っていて、カーソルをできるだけ遠くにドラッグしていて、望みどおりに周回していない場合、心配しないでください。マウスボタンを放して、あなたが周回を開始したときの位置にカーソルを移動し、クリックしてドラッグすることでさらに軌道を回るだけです。あなたは通常、1つの軌道で見たいものを見ることはできません。あなたは彼らが欲しい方法を見て物事を得るために別々のドラッグの束が必要です。 ズームツールを選択し、モデリングウィンドウでカーソルを上下にドラッグすることで、ズームインとズームアウトができます。
ズームツールは虫眼鏡のように見え、白い手の反対側にあります。ズームインするとズームインし、ズームアウトするとズームアウトします。
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必要に応じて、パンツールを使用して2次元に移動します。パンツールを選択し、モデリングウィンドウ内のパンカーソルをクリックしてドラッグします。
パンツールは、軌道とズームの間の白い手です。パンを使用して、モデルを回転させたり、大きく見せたり、小さくしたりせずに、モデリングウィンドウ内でモデルをスライドさせます。任意の方向にパンすることができます。
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軌道、ズーム、パン、バケツの各ツールを使用して、犬の家の絵を完成させます。
モデルを移動する方法を知ったので、ここでペイントする方法があります。
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外壁を赤褐色に塗ります。
屋根を薄い青色に塗ります。
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内部を黄色 - オレンジ色に塗ります。
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出発したばかりのときは、ナビゲーションツール(軌道、ズーム、パン)で少し失われるのは簡単です。それは誰にとっても起こります。ピクルスで自分を見つけた場合は、[カメラ]、[範囲をズーム]の順に選択します。そうすると、SketchUpはモデルを自動的にあなたの目の前に沈めます。 Zoom Extentsは、ツールバーのボタンでもあります。ズームツールのすぐ隣にあります。
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