ビデオ: SketchUpのモデルを正確な縮尺で印刷するには 2024
モデルを作るのは大丈夫ですが、ほとんどの場合、それが正確であることを確かめてください。あなたがモデル化したのは正確にあなたが意図しているサイズです。 SketchUpの正確さの鍵は、SketchUpウィンドウの右下隅にある小さなテキストボックスです。
このボックスはMeasurementsボックスであり、ここで行うことができます:
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ある行を一定の長さにします。
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一定の大きさの四角形を描きます。
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顔を一定の距離だけ押したり引いたりします。
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ポリゴンの辺の数を変更します。
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ある距離を動かす。
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何かを何度も回転させます。
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特定の部数を作成します。
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1つの行を特定の数のセグメントに分割します。
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視野を変えます(見える程度)。
Measurementsボックスについて知っておくべきことは次のとおりです。
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数値を入力するには、Measurementsボックスをクリックする必要はありません。 これは大きなものです:SketchUpの初心者は、入力を開始する前に「測定」ボックスをクリックして(おそらくそれを選択する)必要があると想定することがよくあります。
これをクリックする必要はありません。入力を開始するだけで、入力した内容は自動的にボックスに表示されます。正確である場合、SketchUpは常にこのボックスに何かを入力するように「リッスン」します。
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[測定値]ボックスは状況依存です。 このボックスが制御するのは、その時にやったことによって決まります。線ツールを使用してエッジを描画する場合は、入力したものが長さであることがわかります。あなたが何かを回転させているなら、それは角度を聞くことを知っています。
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Measurementsボックスのデフォルト単位を設定し、必要に応じてデフォルトを上書きすることができます。
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デフォルト単位を使用する場合は、単位を入力する必要はありません。 おそらく、あなたが描いている線を14インチにしたいと思うかもしれません。インチがデフォルトの測定単位の場合は、Measurementsボックスに 14 と入力し、Enterキーを押します。 - SketchUpは、14インチを意味するとみなします。 デフォルト単位を上書きする場合は、単位を入力します。
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たとえば、デフォルトの値がインチで、14999フィート の長さを描画する場合は、 14 ' と入力して、SketchUpにインチではなくフィートを意味するようにします。任意の単位を入力して、デフォルトの測定単位を上書きすることができます。 25メートルの距離を移動する場合は、 25m と入力してEnterキーを押します。 [モデル情報]ダイアログボックスでデフォルト単位を設定します。 このダイアログボックスは、ウィンドウメニューから開くことができます。 Unitsパネルを開き、ドロップダウンメニューから新しいデフォルト単位を選択します。
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時には、Measurementsボックスが複数のことを行う場合もあります。 特定の状況では、数字の後に単位の種類を入力することによって、モードを変更することができます(「聴く」)。たとえば、円を描く場合、Measurementsボックスのデフォルトの「値」が半径になります。
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6 と入力してEnterキーを押すと、半径が6インチの円になります。 6
と入力すると、SketchUpに6 面 (インチではない)が必要であることを伝えるので、6側面。 6 と入力してEnterキーを押し、 6s と入力してEnterキーを押すと、SketchUpは半径6インチの六角形(6角形の円)を描画します。 [測定値]ボックスでは、あなたの心を変えることができます。 Enterキーを押しても何もしない限り、いつでも新しい値を入力してEnterキーを再度押すことができます。あなたの心を変えることのできる回数に制限はありません。
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操作中に[Measurements]ボックス を使用できます。
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ほとんどの場合、Measurementsボックスを使用して正確に 、 ツールを使用することができます。その動作の仕方は次のとおりです。 操作を開始するには、一度クリックします(線の描画や移動ツールの使用など)。 正しい色の方向に進むようにマウスを動かします。再度クリックしないでください。 線ツールを使用していて、緑の軸に平行に描画する場合は、描画するエッジが緑色であることを確認します。
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[測定値]ボックスをクリックせずに、必要な寸法を入力します。
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ボックスに寸法が表示されます。
Enterキーを押して操作を完了します。
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操作の後に測定ボックス
を使用することもできます。
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これを行うと、あなたがやったことが修正されます。
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操作を完了します。 これは、線を描くこと、何かを動かすこと、何かを回転させること、または言及された他のもののいずれかであり得る。 他に何かをする前に、目的の次元を入力してEnterを押します。 あなたがしたことは、あなたが入力したものに応じてやり直します。
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より具体的な例を挙げると、図に示すように、赤い方向(赤い軸に平行)で合計5メートルのボックスを移動したいとします。
ここでは、次のことを行います。
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移動ツールを使用して、ボックスを1回クリックしてピックアップします。
赤い方向に動いていることを示す線形推論が表示されるまでマウスを移動します。
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5m
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と入力し、Enterキーを押します。ボックスは、あなたがそれをピックアップした場所から正確に5メートルのところに配置されています。
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第2の考えでは、あなたは5メートルに満足していないので、あなたはそれを変更することにします。
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15m と入力し、もう一度Enterキーを押します。 ボックスは赤い方向にさらに10メートル移動します。
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あなたが幸せな(または退屈)まで、箱の位置を変え続けることができます。