個人財務 Javaのスキャナクラスで入力を取得する方法 - Java 1. 5までのダミー

Javaのスキャナクラスで入力を取得する方法 - Java 1. 5までのダミー

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Anonim

Java 1. 5まで、コンソールベースのJavaプログラムでユーザーからのテキスト入力を取得することは容易ではありませんでした。しかし、Java 1.5では、ユーザーからの入力を簡単にするために、 Scanner という新しいクラスが導入されました。ここでは、 Scanner クラスを使用して、ユーザーから単純な入力値を取得します。私がここに示したテクニックは、この本の残りの部分で示されている多くのプログラムで使用されています。

<!多くのプログラムで

Scanner クラスが使用されているため、古いバージョンのJavaを使用している場合は、これを読んでください。 以下の簡単なプログラムは、

Scanner クラスを使用してユーザーから整数値を読み込み、その値をコンソールに表示して、ユーザーが入力した値をプログラムが受け取ったことを確認します。このプログラムのコンソールウィンドウのサンプルは次のとおりです。 <! -

整数を入力:

5 5を入力しました。

最初の行に

整数を入力: というメッセージを表示してプログラムを開始します。それからあなたは番号を入力するのを待ちます。数字(5など)を入力してEnterキーを押すと、2行目に確認メッセージ( 5 を入力したもの)が表示されます。 import java。 util。スキャナ;

@@ ra1 <! - 3 - >

public class ScannerApp

{静的スキャナsc =新しいスキャナ(システムイン);

@@ ra6

public static void main(String [] args) {

システム。でる。 print( "整数を入力:");

@ ra10

int x = sc。 nextInt(); @ ra11

システム。でる。 println( "あなたは" + x + "を入力しました。"); @@ ra12

} }

JavaでのScannerクラスの読み込み

プログラムで

Scanner

クラスを使用する前に、読み込む必要があります。これを行うには、プログラムの先頭、クラス宣言の前に import ステートメントをコーディングします。 import java。 util。スキャナ;

java

util は大文字ではなく、 スキャナ であることに注意してください。 他のクラスを javaで使用している場合。 util

パッケージの場合は、 import ステートメント import javaをコーディングしてパッケージ全体をインポートすることができます。 util。 *; JavaでのScannerオブジェクトの宣言と作成

Scanner

クラスを使用してコンソールから入力を読み取るには、 Scanner 変数を宣言してインスタンスを作成する必要があります Scanner クラスの一部です。 Scanner 変数をクラス変数として作成し、クラス変数初期化子で Scanner オブジェクトを作成することができます。 sc =新しいスキャナ(システムイン)。 そのようにして、クラスのどのメソッドでも sc

変数を使用できます。

Scanner オブジェクトを作成するには、

新しい キーワードの後に​​ Scanner クラスコンストラクタを呼び出します。 Scanner クラスには、入力が出る 入力ストリーム を示すパラメータが必要であることに注意してください。 システムを使用できます。ここで は標準のキーボードコンソール入力を指定します。 入力の取得 ユーザーからの入力値を読み取るには、 Scanner

クラスのメソッドの1つを使用できます。ご覧のとおり、プリミティブデータ型には別のメソッドがあります。

入力値を取得するスキャナクラスメソッド メソッド 説明

boolean nextBoolean()
ユーザーから ブール値
を読み取ります。 byte nextByte() ユーザーから バイト
値を読み取ります。 double nextDouble() ユーザーから 倍精度値を読み取ります。
float nextFloat() ユーザーから float 値を読み取ります。
int nextInt() ユーザーから int 値を読み取ります。
String nextLine() ユーザーから String 値を読み取ります。
long nextLong() ユーザーから 長い 値を読み取ります。
short nextShort() ユーザーから 短い 値を読み取ります。
表の最初の列には、各メソッドリストが、メソッドによって返される値の型で始まることに注目してください。例えば、 nextInt メソッドは、 int

の値を返します。また、各メソッドは空の括弧で終了することに注意してください。つまり、これらのメソッドはパラメータを必要としません。メソッドにパラメータが必要な場合は、これらのカッコ内にパラメータがリストされます。 これらのメソッドはユーザーから値を読み取り、値を返すので、値を変数に割り当てるステートメントでそれらのメソッドを使用することがよくあります。たとえば、11行目は int を読み取り、 x

という名前の変数に割り当てます。 nextInt メソッドが実行されると、プログラムはユーザがコンソールウィンドウに値を入力するのを待ちます。プログラムにどのような入力が期待されているかをユーザーに知らせるには、通常、 システムを呼び出す必要があります。でる。 Scanner

メソッドを呼び出して入力を取得する前に、print メソッドを呼び出してください。 10行目は Systemを呼び出します。でる。メッセージを表示するには を印刷します。 コンソールに整数を入力します。このようにして、ユーザはプログラムが入力を待っていることを知ることができます。 ユーザーが正しいタイプに変換できない値を入力すると、プログラムがクラッシュします。つまり、突然終了します。プログラムがクラッシュすると、何が失敗の原因かを示す謎のエラーメッセージが表示されます。たとえば、実際の数値の代わりに 3 を入力すると、コンソールウィンドウは次のようになります。 整数を入力: util。 InputMismatchException at java。 util。スキャナ。 throwFor(スキャナ:java:819)

at java。 util。スキャナ。 next(Scanner。java:1431) at java。 util。スキャナ。 nextInt(Scanner。java:2040) at java。 util。スキャナ。 nextInt(Scanner。java:2000)

ScannerAppでmain(ScannerApp。java:11) このメッセージは、 InputMismatchException

という

例外

が発生したことを示しています。 。プログラムがより親切なメッセージを表示し、正しい値を入力する際に​​別のショットをユーザに与えるように、これらのような例外をどのように提供するのか分からなければ、ユーザが間違ったデータを入力した場合、あなたのプログラムは異常にクラッシュします。

次の入力をテストして有効であることを確認するために、ここにリストされているメソッドの1つを使用して、

nextInt

および類似のメソッドが誤った入力データでクラッシュするのを防ぐことができます。 有効な入力値をチェックするスキャナクラスメソッド メソッド 説明 boolean hasNextBoolean()

ユーザーが入力した次の値が有効な< ブール値 値。 boolean hasNextByte()

ユーザーが入力した次の値が有効な
バイト 値である場合、
true を返します。 boolean hasNextDouble() ユーザーが入力した次の値が有効な double 値である場合、
true を返します。 boolean hasNextFloat() ユーザーが入力した次の値が有効な 浮動小数点 値である場合、
true を返します。 boolean hasNextInt() ユーザーが入力した次の値が有効な int 値である場合、
true を返します。 boolean hasNextLong() ユーザーが入力した次の値が有効な 長い 値である場合、
true を返します。 boolean hasNextShort() ユーザーが入力した次の値が有効な 短い 値である場合、
true を返します。
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