目次:
- Photoshop CS6で構造パネルを使用する方法
- シェーディングパネルにハイライトとシャドウを追加する
- パターンとレイヤーをリンクすると、レイヤーを移動するとパターンが移動します。 [原点にスナップ]コマンドは、[レイヤとリンク]オプションを選択すると、パターンの原点をドキュメントに揃えます。このオプションを選択しないと、[原点にスナップ]コマンドはパターンをレイヤーの左上隅に揃えます。
- サテンエフェクト編集パネルの使用時期
ビデオ: Photoshop CC 2015 使い方講座(3)第5章レイヤー効果【アテイン株式会社】 2024
Photoshop CS6には5つのベベルとエンボススタイルが用意されています。影やグロー効果で見られるものと似ているものもあれば、独特のものもあります。レイヤースタイルダイアログボックスは4つのパネルに分かれています。
Photoshop CS6で構造パネルを使用する方法
このパネルには、最も関連性の高いオプションが含まれています。
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テクニック: これらのスムーズ、チゼルハード、またはチゼルソフトの設定は、斜面があります。チゼルハードは、タイプが大きく、エッジが鋭い要素でうまく機能します。画像は深さ700%、サイズ8を使用しています。
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奥行き: ベベルまたはパターンの端がどのように浮いたり沈んだりするかに影響します。
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方向: これらの設定では、光源に最も近い辺に沿ってハイライトを配置し、反対側には影を配置します。 Downは、光源の近くに影を置いて、逆を行います。
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Size: ベベル効果またはエンボス効果のサイズを制御します。
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Soften: エフェクトのシェーディングをぼかします。
シェーディングパネルにハイライトとシャドウを追加する
ベベル効果とエンボス効果の3次元性のため、Photoshopではハイライトとシャドウ(それぞれブレンドモードと不透明度のオプションが選択可能)と角度が設定されています。ベベルとエンボスはより次元的であるため、Altitudeの追加の設定が光源に影響します。
<!テクスチャパネルで特殊効果を作成するテクスチャパネル([レイヤースタイル]ダイアログボックスの左側にある[テクスチャ]をクリック)では、テクスチャを作成するレイヤーにパターンを適用できます。パターンのスケールと深さを調整し、必要に応じてパターンをレイヤーにリンクします。パターンとレイヤーをリンクすると、レイヤーを移動するとパターンが移動します。 [原点にスナップ]コマンドは、[レイヤとリンク]オプションを選択すると、パターンの原点をドキュメントに揃えます。このオプションを選択しないと、[原点にスナップ]コマンドはパターンをレイヤーの左上隅に揃えます。
Photoshop CS6の輪郭パネルを使用する
輪郭は、効果の色の分布を変更します。面白い、時には奇妙な、影、輝き、斜面などのエフェクトを作成するために用意されているさまざまなプリセットを使用できます。
サテンエフェクト編集パネルの使用時期
サテンエフェクト編集パネルを使用して、色、ブレンドモード、不透明度、角度、距離、輪郭、サイズを調整します。