個人財務 MicroWorld EXでの生活のためのプロジェクト変数の作成方法 - ダミー

MicroWorld EXでの生活のためのプロジェクト変数の作成方法 - ダミー

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Anonim

あなたのMicroWorld EXゲームには何人の人生が残っているかを示す方法が必要です。トラフィックドッジは3つの生活から始まり、プレイヤーのカエルが交通カメに襲われるたびに、それは命を失う。 3人の命をすべて失った場合、ゲームは終了です。

単一ページのプロジェクトでは、人生のためのテキストボックス変数を作成することができます。しかし、それが置かれているページには、テキストボックス変数の値が存在します。これは、レベル1のページからレベル2のページにライフ変数の値を引き継ぐことができないことを意味します。

<!プロジェクト変数

は、あなたのゲームのどこにでも存在し、その価値があるページから別のページに持ち越される変数です。カエルの生命を追跡するために使用するプロジェクト変数を作成するには、コマンド・センタで次のコマンドを入力します。 createprojectvar "livesremain このコマンドは、livesremainという名前の新しいプロジェクト変数を作成します。新しいプロジェクト変数が[プロジェクト]ペインに表示されます。

livesremainプロジェクト変数は、カエルが残した生活の数を追跡します。この値をプレーヤーに表示するには、テキストボックスを作成し、テキストボックスにlivesremain値を表示します。次の手順を実行します。

ツールバーで[テキストボックスの作成]ボタンをクリックし、ワークスペース内をクリックして新しいテキストボックスを作成します。

<! - 3 - >

  1. このテキストボックスは、残りの人数を示すために使用されます。

    テキストボックス内を右クリック(Windows)またはCtrlキーを押しながらクリック(Mac)し、ポップアップメニューから[編集]を選択します。

    「名前」フィールドに「生命」と入力して、テキストボックスに名前を付けます。

  2. テキストボックスを透明に設定しないでください - 変数値などの変更が不透明のままでなければならないという情報を示すテキストボックス。

  3. 終了したら、[OK]をクリックします。

    画面の右上隅にテキストボックスの位置を変更します。

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