目次:
- ウィンドウ →材料を選択して材料を開きますダイアログボックスを開き、好きな色やテクスチャをクリックします。 <! - 1 - >
- 「マテリアル」ダイアログボックスから別のマテリアルをクリックして、マテリアルを切り替えて切り替えます。
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- 5画面の左側のどこかをクリックし、カーソルを右にドラッグします。
- 完了したら、マウスボタンを離します。あなたのモデルが回転し、
- マウスを使用している場合は、マウスでスクロールホイールを回してズームイン/ズームアウトすることもできます。
- 8「軌道」、「ズーム」、「パン」、「ペイントバケット」のツールを使用して、犬の家の絵を完成させます。
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SketchUpでモデルをカラーリングするには、最初に周り。あなたのモデルを移動することは、あなたがSketchUpを最初に見つけたときに開発する スキルの中で最も重要なものです。これらのステップを実行して、モデル内の面に色(およびテクスチャ)を適用し、実行中に移動することについて調べます。 1
ウィンドウ →材料を選択して材料を開きますダイアログボックスを開き、好きな色やテクスチャをクリックします。 <! - 1 - >
すると、自動的にペイントバケットツールが選択され、選択した材料で塗りつぶされます。2モデル内のいくつかの面をペイントするには、ツールバーのペイントバケットツールで任意の面をクリックします。
「マテリアル」ダイアログボックスから別のマテリアルをクリックして、マテリアルを切り替えて切り替えます。
3残りの顔をペイントしてください。
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好きなだけ長くステップ2〜4を繰り返します。 SketchUpの「マテリアル」ダイアログボックスを見つけることは、あなたが少しでも(大きなボックス、内蔵のシャープナーを使って)、まったく新しいクレヨンボックスを手に入れているようなものです。 4軌道ツールを選択します。 それはちょうどツールバーの不気味な白い手の左にあります。
5画面の左側のどこかをクリックし、カーソルを右にドラッグします。
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完了したら、マウスボタンを離します。あなたのモデルが回転し、
軌道に乗る!もう少し周りを回って、それを掴むだけです。 あなたが軌道を回っていて、カーソルをできるだけ遠くにドラッグしていて、望みどおりに周回していない場合、心配しないでください。マウスボタンを放して、あなたが周回を開始したときの位置にカーソルを移動し、クリックしてドラッグすることでさらに軌道を回るだけです。あなたが見たいものを見るためには、通常は別々のドラッグが必要です。 6ズームツールを選択し、モデリングウィンドウでカーソルを上下にドラッグしてズームインしたりズームアウトしたりします。
ズームツールは虫眼鏡のように見えますが、それは不気味な白い手の反対側にあります。ズームインするとズームインし、ドラッグするとズームアウトします。
マウスを使用している場合は、マウスでスクロールホイールを回してズームイン/ズームアウトすることもできます。
7必要に応じて、パンツールを使用して2次元で移動し、それを選択してモデリングウィンドウ内のパンカーソルをクリックしてドラッグします。
パンツールは、軌道とズームの間の白い手です。パンを使用して、モデルを回転させたり、大きく見せたり、小さくしたりせずに、モデリングウィンドウ内でモデルをスライドさせます。任意の方向にパンすることができます。
8「軌道」、「ズーム」、「パン」、「ペイントバケット」のツールを使用して、犬の家の絵を完成させます。
出発したばかりのときは、ナビゲーションツール(軌道、ズーム、パン)で少し失われるのは簡単です。ピクル内にいる場合は、カメラ→エクステントのズームを選択します。これによりSketchUpはあなたのモデルをあなたの目の前に置くように指示します。