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ビデオ: ?Artcam. LETRAS CORPOREAS. DISEÑO Y MECANIZADO. 2024
顔は表面です。あなたがSketchUpモデルを爪楊枝と紙で作られていると考えるならば、顔は基本的には紙です。
1縁なしの顔を持つことはできません。
顔を持つには、ループを形成する少なくとも3つの<同一平面上にある面を持つ必要があります。言い換えれば、フェースはフェースを囲むエッジによって定義され、それらのエッジはすべて同じフラットな999平面になければなりません。 <! - 1 - > 閉じた形を作るには少なくとも3つの直線が必要なため、面は少なくとも3辺を持つ必要があります。ただし、SketchUpの顔が持つことができる辺の数に制限はありません。 図は、1つ以上の面を定義するエッジを取り除くとどうなるかを示しています。左側のモデルから始めて、上面と側面のいずれかを完成させるエッジを削除します。
右の結果は、両方の顔が消えたことです。<! - 2 - >
2面は常に平坦です。
SketchUpでは、曲線状に見えるサーフェスも複数のフラットな面で構成されています。示されたモデルでは、有機的に整形されたサーフェス(左側)の外観は、実際はほんの少しの小さな面(右側)であることがわかります。たくさんの平らな面を1つの大きな曲面に見せるために、それらの間のエッジは
平滑化されています。
<! - 3 - > 3ちょうど縁のように、顔には厚さがありません。 顔が紙のように似ている場合は、
無限に薄い