ネットワーク上のデバイス間でルーティングテーブルを渡すことによって距離ベクトルルーティング 機能など、ルートの選択に使用されるメトリックが更新されます。最初のルータは接続されたインタフェースを調べ、ルーティングテーブルを作成し、その情報を接続されたインタフェース上の他のルータに渡します。
ルータが他のルータからルーティングテーブルを受信した場合、ルータはRIPのホップカウントなどのルートの選択に使用されるメトリックを更新し、その情報をルーティングテーブルに追加します。この情報は、隣接ルータに送信されたルーティングテーブル更新とともに送信されます。
<!このプロセスは本当にシンプルに聞こえます。ルータはその情報を渡して、ネットワーク上の他のすべての場所に誰がアクセスするかを知っていますが、ほとんどのベクトルに影響を与えるいくつかの問題がありますルーティングプロトコル。これらのアップデートは、ルーティングテーブルをルータからルータに渡して、すべてのルータに情報を提供しますが、実際にはどうなっていますか?次の図を調べると、ダイアグラムに従って各インターフェイスが設定された3台のルーターと、各ルーターのルーティングテーブルが表示されます。この場合、ルーティングプロトコルは実行されていません。
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動的ルーティングプロトコルを有効にして、ネットワークのすべての領域に変更を伝播するか、収束させる時間を与えると、ルーティング情報は次の図のようになります。ネットワークの各端のルータは、ネットワークのもう一方の端にあるネットワークセグメントを認識し、ホップカウントをそれらのネットワークへのパスに関連付けていることに注意してください。<! - 3 - >
ルーティングプロトコルを設定してもあまり効果がありません。ルータ間でルーティング情報を動的に更新できるだけの情報をルータに与える必要があります。接続情報やルーティングテーブルを共有することで、ルーティンググループ内のすべてのルーターは、ルーティンググループでサポートされている他のすべてのネットワークセグメントへのアクセス方法を知ることができます。