目次:
- グローバル変数は変数宣言を普遍的にすることで特定の問題を解決します。そうすれば、プログラム内の任意の関数が変数にアクセスできます。関数から渡される必要はありません。
- 構造体を関数に渡すという巨大な長さはあなたを脅かさないでください!あなたが最終的に書く本当のプログラムのほとんどは、はるかに長くなります!
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C言語のプログラミングでは、変数は携帯電話のようなものでなければなりません。この変数はいつでも任意の関数で使用できます。このタイプの変数は、 universal 変数と呼ばれることがあります。それは 世界中の変数と呼ばれることができます。しかし、Cでは、これは グローバル 変数と呼ばれています。 グローバル変数の使い方
グローバル変数は変数宣言を普遍的にすることで特定の問題を解決します。そうすれば、プログラム内の任意の関数が変数にアクセスできます。関数から渡される必要はありません。
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あなたの年齢を近づけると、グローバル変数がどのように宣言され使用されるかが示されます。グローバル変数age と float は、両方の関数の影響を受けます。これらの関数に渡すことはできますが、両方の値を返すことはできません。 (C関数は1つの値しか返しません)。したがって、グローバル変数は解として使用されます。 あなたの年齢を上げる
#include void half(void); void void(void);年齢;浮き足; int main(){printf( "あなたは何歳ですか?"); scanf( "%d"、&age); printf(「あなたはどのくらいの高さですか(足で):」); scanf( "%f"、&feet); printf( "%d歳、%1fフィートn。、年齢、フィートです。ハーフ();二回(); printf(「あなたは%d歳、%1fフィートn。、年齢、フィートではありません。 return(0);} void half(void){float a、h; a =(フロート)年齢/ 2。 0; printf( "年齢の半分は%1f。n"、a)です。 h =足/ 2。 0; printf( "高さの半分は%1f。n"、h);} void 2回(void){age * = 2; printf( "あなたの年齢は%d。n"、年齢です);足= 2;
行6は、グローバルint変数
年齢 とフロート変数 フィート を宣言します。これらはグローバル変数で、関数の外で宣言されています。#include、#define、prototyping landにあります。変数はすべての関数で使用されます。それらの値はコード全体を通してアクセスできます。これらの値がtwice()関数で変更されても、main()関数は新しい値を使用します。 <!メイン()関数内の2つのprintf()ステートメントは、あなたの年齢を近づけてテキストをラップすることに注意してください。これらの文をテキストエディタで囲む必要はありません。すべてを1行に入力するだけです。
エクササイズ1:
あなたの年齢をトースティングするためのソースコードをエディタに入力し、新しいプログラムを作成します。ビルドして実行します。 グローバル変数の使用を怠ってはいけません!関数に値を渡すことができれば、そうしてください!それは適切です。あまりにも怠惰なプログラマーは、すべての変数をグローバルに「問題を解決する」と宣言します。"それは厄介で不適切です。 <! - 3 - >
グローバル変数の良い例には、ユーザ情報や、オンラインであるかどうか、テキストを表示するか隠すかなど、プログラム内のすべての関数が知っていなければならない情報が含まれます。その場合は、これらの変数をグローバルにすることを検討してください。
グローバル構造変数の作成方法グローバル変数を使用するより良い例と、グローバル変数が完全に必要な状況は、構造体を関数に渡すときです。その場合、すべての関数がその構造タイプの変数にアクセスできるように、構造をグローバルとして宣言する必要があります。
構造体を関数に渡すという巨大な長さはあなたを脅かさないでください!あなたが最終的に書く本当のプログラムのほとんどは、はるかに長くなります!
構造体に関数を渡す
#include #include #include #define SIZE 5 struct bot {int xpos; int ypos;};構造体ボットの初期化(struct bot b); int main(){構造体ロボット[SIZE]; int x; srandom((符号なし)時間(NULL)); for(x = 0; x 999)構造体を関数に渡すには、構造体をグローバルに宣言しなければなりません。この行は、7行目と10行目の間で起こります。関数がプロトタイプ化される前に()関数は、30行目から41行目まで実行されます。構造体が関数に渡され、返されます。構造体変数を引数として完全に定義する必要があります。
b
関数の中でreturn文は構造体を呼び出し元の関数に戻します実際、initialize()関数は構造体bot型の関数として定義されています。値を返す
演習2 : あなたの勇気を固執する場所にねじ込み、構造体を関数に渡してソースコードのすべての行をエディタに入力します。出力は、構造体配列が(一度に1つの要素)関数に渡され、funcで変更された方法を示しますその後返されます。