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ビデオ: Building interfaces with ConstraintLayout in Android Studio 2024
インタラクティブな要素をエッジアニメーションタイムラインに配置するときは、 カーソル属性 を変更して、観客。要素がクリックできる、大きさがある、またはあなたが何を作曲とやりとりする傾向があるかを知る。カーソルが決して変化しない場合、あなたの視聴者は、そこに座っているのではなく、クリックした可能性があることを決して知らないかもしれません。
<! - 1 - >たとえば、視聴者が対話できるボタンを作成すると、ユーザーはアニメーションの一部がクリック可能であることを示す何らかの信号を期待します。そのような信号を提供して、オーディエンスが要素とやりとりできるようにする明確な方法は、カーソルの形を変えることです。これは、カーソルの属性を指定することで行います。読む。
カーソルの属性タイプ
Edge Animateは、 カーソル属性、リンクを指す指のような などの項目から選択する大きな選択肢を提供します。この図に示すように、カーソルを変更して、次のような対話型のさまざまなタイプを表すことができます。
<! - 2 - >-
* ポインティング・フィンガー: クリックするリンクを示します。
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時計: 何かが読み込まれているか、観客が何か起こるのを待つことを示します。
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サイジング: オーディエンスがウィンドウや列、行などのサイズを変更できることを示します。
<! - 3 - > edge Animateは、さまざまなカーソル属性を提供します。
優れたアニメーターは、できるだけ多くの視覚的手がかりを視聴者に提供します。それは、あなたの聴衆が、あなたの作曲の要素がいつ、どこでインタラクションのために利用できるかを実現する方法です。
カーソル属性の追加
Adobe Edge Animate CCでは、カーソルの属性を変更してカーソルの外観を変更することができます。コンポジション内のボタンの上にカーソルを置いたときにカーソルをポインタに変更する方法は次のとおりです。
カーソルの属性を変更するには、次の手順に従います。
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ボタンなどの要素を選択します。
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プロパティパネルで、図に示すようにカーソルスタイルアイコンをクリックします。
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メニューからカーソル属性を選択します。
「カーソルスタイル」ボタンをクリックして、カーソル属性を開きます。
カーソル属性が機能していることをテストするには、単にブラウザでプレビューします。要素の上にマウスポインタを置くと、図のようにポインティング用の指に変わります。
ボタンの上にカーソルを置くと、カーソルが指の指に変わります。